聚餐一人一菜协调表 - 避免重复自带
创建活动分享链接,每个参与者填写自己要带的菜,自动汇总显示。
UD5工具箱
多人添加 · 自动去重 · 随机不重复播放
歌单还是空的
快来添加第一首歌吧!
派对参与者依次在左侧表单中输入歌曲名、歌手和自己的名字,点击加入歌单。系统会自动检测重复歌曲。派对进行时,点击"随机下一首"从未播放的歌曲中随机抽取,确保每首歌只播一次。
系统会将歌曲名和歌手名标准化(忽略大小写、多余空格和中英文标点差异)后进行比对。如果歌曲名+歌手的组合已存在,会提示重复并显示最初添加者的名字。
歌单数据自动保存在浏览器本地存储(localStorage)中,关闭页面或浏览器后不会丢失。你也可以使用"导出"按钮将歌单复制为文本保存。清除浏览器数据会导致歌单丢失,建议重要歌单及时导出。
随机不重复播放(Shuffle Without Repeat)是指从歌单中随机选择歌曲播放,但每首歌只播放一次。当所有歌曲都播放过一轮后,可以点击"重置播放"重新开始新一轮随机播放。这确保了派对中不会出现同一首歌被重复点播的情况。
当前版本为歌单管理工具,帮助派对组织者管理点歌队列。实际播放需要在音乐APP(如网易云音乐、QQ音乐、Spotify等)中手动搜索播放。未来可考虑接入音乐平台API实现自动播放。
本工具在同一设备上使用效果最佳——派对现场一台设备连接音响,大家轮流添加歌曲。自动去重机制确保即使多人添加了同一首歌也只会保留一条记录。如需多设备协作,可使用导出/导入功能同步歌单。
创建活动分享链接,每个参与者填写自己要带的菜,自动汇总显示。
为表单设计全局错误摘要区,当提交出错时自动生成错误链接并聚焦,符合 WCAG 3.3.1。
生成包含已完成、活跃、未完成状态的横向步骤进度指示器HTML/CSS。
快速制作包含收款人、金额、事由的简易收款收据图片。
设置步骤数量和当前步骤,生成带连线的步骤进度条,常用于结账或表单引导。
选择缓存策略(Network First, Cache First等),填写预缓存文件列表,生成sw.js文件。
将英文文本转换为19世纪摩门教提倡的德塞雷特字母(Deseret Alphabet),展示历史语言学。
输入队伍名称,自动生成单淘汰赛或双败赛程树状图,支持导出HTML,用于赛事组织。
输入目标版本和范围表达式(如 ^1.2.3),判断是否匹配,帮助理解依赖解析规则。
上传设计稿,按喜欢、疑问、建议三区邀请评审回复,形成报告。
输入 CFG,计算 FIRST/FOLLOW 集并生成 LL(1) 分析表,标注冲突。
通过交互式问答选择入口、输出、Loaders 和 Plugins,生成 webpack.config.js。
检测并列举所有显示器,将网页窗口精确定位到指定屏幕的特定位置,适合多屏办公场景。
输入简单英文句子,利用预定义规则绘制基本的句子结构树。
在线文本去重工具,检测并删除重复行,支持保留首次出现或删除全部重复行,快速清理数据。
加载 EPUB 文件,编辑标题、作者、封面、描述等信息,保存为新文件。
选择大调或小调,生成常见和弦进行(如 I-IV-V-I),并播放试听,辅助作曲灵感。
上传很短的音乐片段,使用简单的音频特征分析预测流派。
排列歌曲顺序,输入每首歌时长,自动计算总时长及暖场结束时间。
网页全屏彩色灯光,随麦克风捕捉的音量跳动,制造派对或直播氛围。
用麦克风哼一段旋律,工具尝试分析音高序列,给出可能的大调或小调。
选择爵士、摇滚、人声强化等EQ预设,处理播放的音频,试听变化。
随机给出一组Emoji,玩家用身体语言表演,其他人猜出对应成语或短语。
随机播放歌曲前5-10秒,多位玩家抢答歌名或歌手,答对得分。
选择一个和弦,以动画方式在虚拟钢琴上展示上下行琶音的键位和音名。
显示一个调性和罗马数字和弦级数,选择该和弦的正确根音和音名组成。
通过音频频谱分析估算一段音乐的主调(Key),辅助混音与DJ对拍。
上传音乐文件,通过Web Audio分析峰值间隔,估算歌曲的每分钟节拍数。
互动五度圈,点击任一大调或小调,显示其调号包含的升号降号数量和音名。
选择调性和和弦进行,将音符频率映射到色相环上,生成系列颜色搭配。