视力自查E字表 - 屏幕校准距离测量
基于屏幕物理尺寸校准后显示标准对数视力表,粗测裸眼视力。
UD5工具箱
| Snellen (英尺) | Snellen (米) | 小数视力 | LogMAR | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 20/200 | 6/60 | 0.1 | 1.0 | 法定盲标准 |
| 20/100 | 6/30 | 0.2 | 0.7 | 中度低视力 |
| 20/70 | 6/21 | 0.3 | 0.54 | 轻度低视力 |
| 20/50 | 6/15 | 0.4 | 0.4 | 近距离阅读困难 |
| 20/40 | 6/12 | 0.5 | 0.3 | 多数州驾驶标准 |
| 20/30 | 6/9 | 0.67 | 0.18 | 接近正常 |
| 20/25 | 6/7.5 | 0.8 | 0.1 | 轻微下降 |
| 20/20 | 6/6 | 1.0 | 0.0 | 标准正常视力 |
| 20/15 | 6/4.5 | 1.33 | -0.12 | 优于正常 |
| 20/10 | 6/3 | 2.0 | -0.3 | 优秀视力 |
Snellen 视力表由荷兰眼科医生 Herman Snellen 于1862年发明,是目前全球使用最广泛的视力测试工具。它包含多行逐渐缩小的字母(称为"视标"),用于测量人眼在标准距离(20英尺或6米)下分辨细节的能力。20/20 视力表示在20英尺处能看清正常视力者应在20英尺处看清的字母。
E 视力表(也称"翻转E表"或"Tumbling E chart")专为无法识别字母的人群设计,包括:幼儿(3-6岁)、不识字者、使用非拉丁字母语言者(如中文、阿拉伯语使用者)。测试时,受试者只需指出E的开口方向(上/下/左/右),无需说出字母名称。这是国际通用的文化公平视力测试方法。
1. 校准屏幕:使用校准参考线,确保屏幕显示的尺寸准确(可用信用卡对比85.6mm参考线)。
2. 设定距离:标准测试距离为6米(20英尺),空间有限时可使用3米并相应调整读数。
3. 光线充足:确保屏幕亮度充足,环境光线均匀。
4. 单眼测试:遮盖一只眼睛,分别测试左右眼。
5. 记录结果:记录能清晰辨认的最小行对应的视力值。
⚠️ 在线视力表仅供筛查参考,不能替代专业眼科检查。
20/20(或6/6)视力是视光学定义的标准正常视力。分子"20"代表测试距离(20英尺),分母代表正常视力者能看清同一行字母的距离。例如:
• 20/40:你在20英尺处看清的,正常视力者在40英尺处就能看清(视力较差)
• 20/15:你在20英尺处看清的,正常视力者需要走到15英尺才能看清(视力优于正常)
值得注意的是,20/20并非"完美"视力,许多健康年轻人能达到20/15甚至20/10。
LogMAR(Logarithm of the Minimum Angle of Resolution)是对数视力表示法,数值越小视力越好。0.0 对应20/20,1.0对应20/200。每增加0.1 LogMAR,视力下降约20%。
小数视力(如1.0、0.5)是Snellen分数的倒数(小数视力 = 分母/分子)。例如20/40 = 0.5,20/20 = 1.0。这种表示法在欧洲和亚洲部分地区更常用。
换算公式:LogMAR = -log₁₀(小数视力),小数视力 = 10^(-LogMAR)。
标准Snellen视力表使用9个特定字母:C、D、E、F、L、O、P、T、Z。这些字母经过精心挑选,它们在接近识别阈值时具有相似的辨认难度。例如字母"O"和"C"容易混淆,"E"和"F"也容易混淆——这种设计使得测试结果更加标准化和可比较。Snellen还设计了专用字体,确保字母的笔画宽度、间距和形状都经过精确计算。
基于屏幕物理尺寸校准后显示标准对数视力表,粗测裸眼视力。
展示几组在各类色盲下仍可区分的定性数据配色方案,含Hex码。
拖放 lcov.info 文件,以颜色标示每行代码的覆盖状态。
可视化Flexbox容器和子项的所有属性及选项,鼠标悬停预览效果。
设定物理页框数,输入页引用串,动画展示不同页面置换算法的缺页率。
标准检查项清单,启动前逐项打勾,养成良好驾驶习惯。
支持任意格式颜色输入,计算对比度并显示WCAG 2.1各级别通过情况,含颜色建议。
在绘图板画几条直线,算法自动利用霍夫变换检测并高亮出这些线段。
拖拽两控制点精细微调CSS `cubic-bezier()` 曲线并对比预设函数效果。
编写Brainfuck代码,以可视化的方式步进执行,观察活动纸带和指针。
加载文本格式的STL模型文件,以线框形式旋转查看它的三维结构。
加载Lottie动画JSON文件,播放并控制速度、方向,预览动效效果。
拖拽基色指针,自动计算互补、近似、三等分等七种和谐配色方案,复制十六进制值。
在网页顶部添加半透明暖色或暗色覆盖层,调节不透明度,降低屏幕刺眼感。
编写带有伪类的选择器,实时高亮匹配的HTML元素,探索现代CSS选择器的能力。
模拟资源请求,对比ETag值,展示返回304 Not Modified的缓存协商机制,理解HTTP缓存。
分别使用主线程Canvas和OffscreenCanvas在Worker中渲染动画,对比FPS和流畅度。
在线Base32编码解码,实现字符串与Base32格式互转,支持RFC 4648标准,前端实时处理。
拖拽题型构建客户或员工反馈表,支持NPS、星级评分,导出填写链接或二维码。
选择任意基色,自动计算互补色、分裂互补及三分色,提供十六进制代码,一键复制。
输入HEX,从内置的Pantone色库中寻找最接近的彩通色号及名称。
绑定动画进度到滚动位置,交互式调整参数,直观理解scroll-timeline和view-timeline。
将屏幕变为纯白色或指定颜色,最高亮度辅助照明或信号。
添加、列出和删除内容索引中的条目,展示离线可用内容。
输入文本,滑块调节letter-spacing和word-spacing,实时显示效果并复制CSS。
通过Web MIDI API连接键盘,实时显示收到的音符开/关与控制器变化。
粘贴HTML表格代码或从网页抓取,自动识别行列并转换为CSV格式,方便导入Excel。
将HashiCorp配置语言HCL代码转换为JSON格式,便于程序化处理。
输入 gRPC 服务地址和方法,构造 JSON 请求体,观察转为二进制帧并接收响应解码。
在页面上叠加可拖拽的半透明网格线,辅助网格布局对齐。