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3D 渐变纹理生成器 - 凹凸/光照效果

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渐变设置
凹凸纹理
光照效果
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常见问题与知识点

什么是3D渐变纹理?

3D渐变纹理是在传统颜色渐变基础上,通过模拟凹凸贴图和光照效果生成的具有立体感的纹理。它使用法线映射技术,让平面纹理呈现出深度、光泽和阴影,广泛应用于UI设计、游戏材质和网页背景。

凹凸贴图是如何工作的?

凹凸贴图通过改变每个像素的"虚拟高度"来模拟表面细节。工具会计算高度图的梯度来获得表面法线,然后使用光照模型(环境光+漫反射+高光)来计算每个像素的最终颜色,从而产生立体错觉。

如何导出无缝纹理?

本工具生成的纹理基于数学函数(如正弦波、蜂窝网格等),天然具有周期性。选择合适的凹凸类型(如蜂窝、网格、条纹)并调整频率为整数倍,即可获得无缝平铺的纹理,下载PNG后可直接用于材质贴图。

光照方向如何影响纹理效果?

光照方向决定了纹理的高光和阴影位置。X方向控制左右光照,Y方向控制上下光照。您可以在预览画布上直接拖拽来直观地旋转光源方向,实时观察光影变化。环境光参数则控制整体亮度。

纹理频率是什么?

纹理频率控制凹凸细节的密度。频率越高,纹理细节越密集(如细密的织物);频率越低,凹凸块越大(如大块的网格)。不同频率适合不同场景——低频率适合大面积背景,高频率适合细腻材质。

生成的CSS代码包含3D效果吗?

CSS目前不支持真正的凹凸贴图光照计算。复制CSS功能会生成基础渐变色代码,可用于简单的背景。如需完整的3D纹理效果,请使用"下载PNG"功能,将渲染好的纹理图片用于您的项目中。