游戏手柄振动模式编辑器 - 自定义强度与持续时间
连接游戏手柄,创建振动强度、持续时间序列并测试效果,导出振动模式配置。
UD5工具箱
连接游戏手柄,创建振动强度、持续时间序列并测试效果,导出振动模式配置。
在时间轴上管理多个元素的动画关键帧,可视化调整缓动,导出为 CSS/JS 动画。
左侧输入Markdown,右侧实时渲染,支持导出HTML/PDF。
播放视频并创建带有时间戳的字幕,导出 .vtt 文件,用于 HTML5 视频字幕。
在19路棋盘上模拟对局,添加标记,保存为SGF文件或截图。
结构化编辑颜色、间距、字体等设计令牌,一键导出为CSS自定义属性、SCSS变量或JSON。
直接编写SVG代码并实时预览,或通过基本形状工具绘制矩形、圆形、路径,适合动态图形调试。
在渐变条上拖拽添加和移动色标,调整颜色和位置,实时输出 CSS linear-gradient 代码。
拖动曲线手柄调整动画缓动,实时预览弹跳或淡入效果,生成cubic-bezier值。
随机展示Vim命令描述,要求按下正确热键序列,分难度等级强化肌肉记忆。
在时间轴上拖拽添加属性关键帧,实时预览动画并生成 @keyframes 代码。
在棋盘上任意摆放棋子,生成FEN字符串加载到分析引擎,或导出图片。
在可缩放网格上逐点绘制像素艺术,支持调色板、橡皮擦和导出PNG。
编写Mermaid语法,实时预览流程图、时序图、甘特图,并可导出SVG。
在线Markdown编辑器,支持实时预览、语法高亮,快速编写和渲染Markdown文档,纯前端解析。
调整 text-decoration-line、style、color、thickness 等属性,实时预览文字装饰效果并生成代码。
在放大网格上逐点绘制字母与符号,生成像素字体文件(.ttf预览)及CSS代码片段。
拖放国际标准钩针符号到网格,设计钩花样并导出图样,辅助手工钩织。