音频波形图实时显示 - 麦克风或音频文件
播放音频或使用话筒,实时绘制波形与频谱,前端音频可视化演示。
UD5工具箱
播放音频或使用话筒,实时绘制波形与频谱,前端音频可视化演示。
选择本地音频文件,播放时实时显示声波波形和频率柱状图,利用Web Audio API分析。
录制一段语音,自动生成带有文字环绕的环形声波艺术图片,适合制作音频卡片。
从预设向量场(如漩涡、源)中选择,观察箭头分布并计算给定点的散度和旋度。
编写DOT语言描述节点与边,前端渲染为有向图/无向图,辅助关系梳理。
通过中侧处理(Mid-Side)调整立体声宽度,可增强空间感或转为单声道。
选择爵士、摇滚、人声强化等EQ预设,处理播放的音频,试听变化。
显示当前AudioContext的状态、采样率和输出延迟,并允许一键挂起或恢复。
排列音效或音乐片段,一键触发下一个 cue,适合舞台演出或节目控制。
生成简单数字或字母验证码图片,带干扰线和噪点,适合前端原型测试,不依赖服务端。
使用HRTF处理让声源像在头部周围旋转,检查立体声/环绕声设备空间感受。
一键将图片拆分为红、绿、蓝和Alpha通道的独立灰度图,辅助修图分析。
利用Web Speech API将语音实时转换为文字,支持多语言识别,输出结果可复制编辑。
输入字母或数字,显示对应的国际旗语手势图案,可用于学习或密码。
添加多个音频文件和曲目信息,生成对应的CUE清单文件。
实时调整焦点轮廓的颜色、粗细和偏移,生成美观且高对比度的焦点样式代码。
使用Canvas API实现的图片压缩工具,调整质量压缩JPEG/PNG图片,减小文件体积,本地处理保护隐私。
通过麦克风录音,并将录音压缩为MP3格式(使用开源编码器)下载到本地。
生成指定频率和振幅的纯正弦波,支持左右声道独立控制和听力阈值自测。
获取设备上所有可用的语音合成音色,试听并比较不同语言和嗓音。
选择乐器或人声,显示推荐的压缩器阈值、比率、启动和释放时间范围。
Alt+点击取样,然后在其他区域绘制,复制取样点的像素,用于去除瑕疵。
调整粒子数量、形状、颜色、连线等参数,实时预览粒子背景效果,导出 Particles.js 配置 JSON。
生成一个测试音频播放器,展示如何用MediaSession API设置元数据和操作回调。
运行Gray-Scott反应扩散模型,生成类似动物毛皮或化学斑图的复杂纹理。
提取图片中每个像素的RGB值并在3D空间中以小球显示,直观查看主色分布。
加载音频文件,拖动手柄选取需要保留的区间,直接裁剪并下载为新音频。
输入多段话,像打字机一样逐字输出并自动切换,适合大屏展示或预告片效果。
内置高清文物图片(如越王勾践剑),支持幻灯片模式和TTS语音讲解。
拖拽服务、网络和卷,直观构建docker-compose.yml,并可导出文件,降低容器编排门槛。