反应扩散系统模拟器 - Gray-Scott 模型图案生成
运行 Gray-Scott 反应扩散模型,调节参数生成斑点、条纹等生物斑图。
UD5工具箱
Gray-Scott 模型 · 图灵图案生成器
运行 Gray-Scott 反应扩散模型,调节参数生成斑点、条纹等生物斑图。
上传图片,选择需要覆盖的视口宽度,生成对应的 srcset 属性和不同尺寸图片。
像哈哈镜一样,鼠标滑动对图片局部进行实时的膨胀或挤压变形。
编写DOT语言描述节点与边,前端渲染为有向图/无向图,辅助关系梳理。
提取图片中每个像素的RGB值并在3D空间中以小球显示,直观查看主色分布。
为同一图片的不同分辨率版本自动生成srcset和sizes属性代码。
创建带有弹性动画的通知数字徽章或红点,生成对应的HTML/CSS代码。
上传图片,记录用户在图片上的点击位置,生成点击热度分布伪彩图。
制作具有真实按下突起感的3D拟物按钮,可调整颜色和阴影深度。
选择本地音频文件,解绘制完整的静态波形图,便于观察响度变化。
Alt+点击取样,然后在其他区域绘制,复制取样点的像素,用于去除瑕疵。
调整粒子数量、形状、颜色、连线等参数,实时预览粒子背景效果,导出 Particles.js 配置 JSON。
拖拽控制点创建不规则、有机感的圆角形状,生成对应的 border-radius 代码。
通过 Canvas 生成任意宽高的占位图,显示尺寸文字,可复制 Base64 或使用 Blob URL 模拟服务。
通过连接等分点的直线段自然形成抛物线的包络曲线,数学艺术。
定义状态、字母表和转移规则,逐步执行图灵机,观察纸带内容变化。
生成图片局部放大镜效果,可调节镜头大小和放大倍率,输出HTML/CSS/JS交互代码。
配置Launch Handler使PWA应用在重复点击时聚焦到已开窗口,而不是新建窗口。
选择立方体、金字塔等基本形状,生成可打印的纸模型展开图模板。
实现经典俄罗斯方块,旋转、移动、加速下落,满行消除计分,纯前端Canvas操控。
上传图片,用矩形/圆形/多边形绘制可点击区域,导出<map>标签代码。
生成触击按钮时水波扩散的CSS动画及事件绑定代码,增强移动端反馈。
在图片上绘制多边形顶点,生成物理引擎所需的碰撞形状数据。
在PWA环境中设置和清除应用图标上的数字角标,演示Badging API的简单用法。
在二维平面上点击生成数据点,调节Eps与MinPts参数,实时查看DBSCAN聚类结果与噪点识别。
上传一个主图标,同时生成16x16至128x128的所有标准浏览器扩展图标尺寸。
动画展示环形/循环缓冲区的Enqueue、Dequeue操作以及头尾指针的移动逻辑。
上传图标并添加未读数的角标红点或数字,生成带提醒效果的网站Favicon。
填入头像、用户名、内容和点赞数,生成看起来像真实推文截图的图片。
生成对称的纸绣几何图案点位图,供打印后扎孔刺绣。