物理形体在线编辑器 - 为精灵创建碰撞多边形
在图片上绘制多边形顶点,生成物理引擎所需的碰撞形状数据。
UD5工具箱
在图片上绘制多边形顶点,生成物理引擎所需的碰撞形状数据。
拖动物体,显示凸透镜或凹透镜的三条特殊光线及所成的实像/虚像位置。
模拟白光通过三棱镜,折射出彩虹光谱,可调整角度和材质折射率。
放置正负点电荷,显示电势面和电场线,感受库仑力方向。
用有限的木条和节点搭建桥梁,看车辆能否顺利通过而不坍塌。
分类展示经典力学、电磁学、热学等常用公式,可搜索和复制LaTeX格式。
在画布上拖放元件并连线,点亮虚拟灯泡,理解导电回路原理。
在低重力惯性的太空环境中,精准控制飞船横向慢慢靠拢国际空间站完成对接。
输入光的波长或频率,计算对应的频率、波长和光子能量。
通过键盘控制登月舱推力,让其在月面平稳降落,体验惯性。
调节投石车的力度和角度,发射炮弹击中远处的城堡目标。
调整重力、弹力系数,观看彩球在Canvas内的弹跳动画。
拖动一个汽车,实时绘制它运动的x-t、v-t和a-t波形图,学习运动学。
分类浏览光速、普朗克常数、阿伏伽德罗常数等常用科学常数,提供值和单位。
在画布上放置多个磁极(N/S),实时计算并显示周围的磁场线分布。
设置弯曲路径放置多米诺骨牌,点击推倒观看连锁倾倒的简化物理动画。
调节两列波的频率、波长和位置,实时观看水面波干涉形成的明暗条纹图案。
拖拽电路元件(电池、电阻、灯泡)到画布,用导线连接,绘制基础电路图。
设定初速度和发射角,绘制抛体运动轨迹,显示最大高度、射程和时间。
交互显示Fletcher-Munson等响曲线,根据不同声响级查看人耳对各频率的敏感度。
用箭头和波浪线在Canvas上绘制基本粒子反应费曼图,支持电子、光子等。
根据天体质量和半径,计算环绕、逃逸和脱离星系所需的速度。