合成器ADSR包络可视化 - 起音/衰减/延留/释音
拖拽调节ADSR四个阶段参数,直观观察波形包络形状并触发演示音色。
UD5工具箱
拖拽调节ADSR四个阶段参数,直观观察波形包络形状并触发演示音色。
分析视频音频轨道,标记并批量切除所有静音片段,导出处理后的视频流。
将图片减少到指定的颜色数量(如8色、16色),生成类似老式游戏画面。
输入歌曲BPM,计算全音符到三十二分音符的对应毫秒数,辅助调音台延迟设置。
根据采样率,将音频延迟的采样数转换为毫秒,或反向计算,用于混音。
用麦克风音量控制网页背景渐变的动态变化,适合音乐可视化与PPT互动。
随麦克风输入或音频播放,以复古指针样式显示实时音量电平。
输入两个频率,计算它们相差的半音数和音分,识别最近似的音程名。
上传录音,自动检测并裁剪掉头尾的静音片段,保留有声音的部分。
显示含有不同升降号数目的调号,快速点击对应的大调和小调名称。
加载音频,加速或减速播放且保持原音调,适合语言学习。
加载两段音频,设置重叠区域和曲线实现平滑转场,导出一段无缝音频。
录制麦克风音频并直接编码为MP3文件下载,无需上传服务器。
播放一个基准音,再播放第二个音,判断它相对于基准音的音程度数。
用画笔在图片上涂抹进行减淡(提亮)或加深(变暗),模拟传统暗房技术。
上传绿幕视频和新背景图,实时抠像合成预览并可选录制成WebM。
选择介质(空气、水、钢等)并输入温度,计算声音在该介质中的传播速度。
输入设计稿尺寸与视口宽度,计算出对应的vw、vh值,加速移动端适配开发。
读取设备的AmbientLightSensor数值,超过阈值自动切暗色主题,保护夜间视力。
在图片上叠加随机噪点或胶片颗粒效果,调节密度和透明度,模拟复古胶片风格。
上传.mid文件,将里面的音符事件(时间、音高、力度)提取为CSV表格。
输入音名(如C4)显示频率,或输入频率返回最近音名与偏差。
播放一段短旋律,在虚拟钢琴上重复弹奏出来,系统比对并评分。
编写分别用于 light 和 dark 的 CSS,通过模拟 prefers-color-scheme 立即预览两种主题。
点击录音,语音自动转为文字并保存到本地日记中,同时保留原始音频。
录制麦克风音频片段并循环播放,支持多轨叠加,模拟Loop效果器。
上传纯色背景图片,选择要去除的背景颜色和容差,替换为透明或新背景。
选择一个和弦,以动画方式在虚拟钢琴上展示上下行琶音的键位和音名。
随着音乐节奏反复点击按钮,自动计算每分钟节拍数(BPM),为DJ和跑者便利。
播放视频并创建带有时间戳的字幕,导出 .vtt 文件,用于 HTML5 视频字幕。