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图像水波纹滤镜 - 模拟池塘涟漪折射

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山水风景 山景 自然风光 水景 城市倒影
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自动雨滴
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常见问题 & 知识点
水波纹滤镜的原理是什么?
水波纹滤镜基于2D波动方程模拟水面涟漪。通过在高度图上模拟波的传播和衰减,然后根据每个像素位置的高度梯度对原始图像进行折射偏移采样,从而产生逼真的水下折射视觉效果。波动方程使用双缓冲技术,每个像素的新高度由其邻居的平均值减去前一帧的值计算得出,再乘以衰减系数。
如何获得最佳的涟漪效果?
推荐使用折射强度20-35衰减系数0.96-0.98的组合,可以获得清晰且持续时间适中的涟漪。衰减值越接近1,涟漪持续越久;折射强度越高,像素偏移越明显。对于模拟雨滴,建议使用较小半径(30-60)和较低强度(0.03-0.08)。
支持哪些图片格式?移动端能用吗?
支持JPG、PNG、WebP、BMP等主流图片格式,最大内部处理分辨率宽度700px以保证流畅体验。移动端完全支持,触摸屏幕即可产生涟漪,支持多点触控。Canvas会根据屏幕宽度自动缩放,在各类设备上均有良好的响应式表现。
自动雨滴模式怎么使用?
开启自动雨滴开关后,工具会在图片上随机位置自动生成模拟雨滴的涟漪。您可以通过雨滴频率滑块调节雨滴生成的间隔(0.3秒-2.5秒),频率越高雨滴越密集。雨滴的强度和位置随机变化,模拟真实的降雨水面效果。同时您仍然可以手动点击添加涟漪。
波动方程中的衰减系数如何影响效果?
衰减系数(0.90-0.998)决定了涟漪消散的速度。系数越低(如0.92),涟漪在几帧内迅速消失,模拟粘稠液体(如油);系数越高(如0.995),涟漪持续扩散很长时间,模拟清水表面。默认值0.97提供了适中的衰减速度,适合大多数场景。注意系数过高可能导致涟漪长时间不消散。