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随机抽卡模拟器 - 设置概率和奖池

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随机抽卡模拟器

自定义概率 · 保底机制 · 十连抽 · 历史记录

卡池配置
0.1%5%
1%25%
R概率自动计算 = 100% - SSR - SR
SSR保底进度 0/90
SR保底进度 0/10
点击下方按钮开始抽卡
统计数据
总抽数 0
SSR 数量 0
SR 数量 0
R 数量 0
SSR 实际概率 0.00%
SR 实际概率 0.00%
SSR保底触发次数 0
最近记录
暂无抽卡记录
常见问题与知识点

硬保底:当连续抽取达到指定次数(如90抽)仍未获得SSR时,下一次抽取必定获得SSR,概率变为100%。
软保底:在接近硬保底时(如从第74抽开始),SSR的获取概率会逐步提升,而不是突然跳到100%。例如从0.6%逐步升至6%、12%……直到硬保底时达到100%。这种设计让玩家在保底前就有较高概率出货,提升体验。
本模拟器实现了软保底机制:在保底前16抽开始概率线性递增。

从数学期望来看,十连抽和单抽的概率完全相同。但十连抽通常有一个优势:确保至少获得一张SR或以上的卡牌(SR保底在十连中一定触发)。如果你追求效率,十连抽更快捷;如果你想精确控制保底计数,单抽更灵活。本模拟器中,十连抽保证至少1张SR+。

每次抽卡时,系统首先生成一个0到1之间的随机数。如果该随机数小于SSR概率(考虑保底递增),则获得SSR;否则检查是否小于SSR+SR概率之和,若满足则获得SR;其余情况获得R。保底计数器会追踪连续未获得SSR/SR的次数,在达到阈值时强制触发保底。这是一种典型的加权随机算法

保底机制是游戏设计中的公平性保障。纯随机可能导致极少数玩家花费巨额成本却一无所获(即"非酋"困境)。保底机制确保了运气最差的玩家也有一个明确的获取上限,这既保护了玩家体验,也符合许多国家和地区对游戏抽卡的法律监管要求。

欧皇:运气极好的玩家,在远低于保底抽数时就获得了SSR(如在10抽内出货),被称为"欧洲人"(欧气满满)。
非酋:运气较差的玩家,每次都需要接近或达到保底才能获得SSR,被称为"非洲人"(脸黑)。这些趣味称呼源自游戏社区文化,体现了抽卡带来的社交话题性

建议参考行业惯例:SSR概率设置在0.5%-3%之间,SR概率在5%-18%之间。SSR保底通常为60-90抽,SR保底为8-15抽。概率过高会降低稀有物品的价值感,过低则让玩家感到沮丧。本模拟器默认值参考了主流抽卡游戏的设计。