无需登录 数据私有 本地保存

在线骰子掷点器 - 3D动画多面骰子模拟

55
0
0
0
1 (1-20个)
或按 空格键 快速投掷
投掷历史
暂无记录,掷出你的第一颗骰子吧!
统计数据
总投掷次数 0
平均点数
最高点数
最低点数
点数分布(最近50次)
常见问题与骰子知识
什么是多面骰子?D4、D6、D8、D10、D12、D20 分别代表什么?

多面骰子是桌面角色扮演游戏(如龙与地下城D&D)中常用的工具。"D"代表骰子(Dice),后面的数字代表面数:

  • D4(四面骰):金字塔形,结果范围1-4,常用于小型伤害或法术效果。
  • D6(六面骰):最常见的立方体骰子,结果范围1-6,广泛用于各类游戏。
  • D8(八面骰):八面体,结果范围1-8,常见于中型武器伤害。
  • D10(十面骰):十面体,结果范围1-10(或0-9),常用于百分比检定。
  • D12(十二面骰):十二面体,结果范围1-12,用于重型武器伤害。
  • D20(二十面骰):二十面体,结果范围1-20,是D&D中最核心的骰子,用于攻击检定、技能检定等。
如何使用这个在线骰子掷点器?

使用非常简单:

  1. 选择骰子类型:点击上方骰子类型按钮(D4/D6/D8/D10/D12/D20)。
  2. 设置数量:使用 +/- 按钮调整骰子数量(1-20个)。
  3. 投掷:点击"掷出骰子"按钮、按空格键、或直接点击3D骰子即可投掷。
  4. 查看结果:3D动画结束后,结果会显示在骰子上方和各骰子结果区。
  5. 优势/劣势:点击对应按钮可进行D&D风格的优势或劣势投掷(自动投2个D20取高/低值)。
什么是优势投掷(Advantage)和劣势投掷(Disadvantage)?

这是龙与地下城(D&D 5e)中的核心机制:

  • 优势投掷:投掷两个D20,取较高的结果。数学上,这大约相当于+3.3的加值,显著提高了成功率。
  • 劣势投掷:投掷两个D20,取较低的结果。相当于约-3.3的减值,大幅降低了成功率。

优势通常出现在有利条件下(如目标被击倒、获得协助),劣势出现在不利条件下(如黑暗中攻击、被诅咒)。

骰子投掷的结果是真正随机的吗?

本工具使用JavaScript的 crypto.getRandomValues()Math.random() 来生成随机数。crypto.getRandomValues() 提供加密级别的伪随机数,质量非常高,足以满足游戏需求。对于非安全敏感的游戏场景,随机性完全足够。每次投掷都是独立事件,不受历史结果影响。

为什么3D骰子旋转后显示的数字和骰子面朝向不完全对应?

3D骰子动画主要用于视觉呈现和娱乐效果。实际的随机结果由代码独立生成,动画会旋转到接近目标角度。由于CSS 3D透视和旋转计算的复杂性,骰子停下的朝向可能与理论面有微小偏差,但大数字结果始终准确显示在骰子上方。D6的3D立方体点阵面是精确的,您可以验证点数与结果的对应关系。

如何判断一颗实体骰子是否公平?

判断实体骰子公平性的方法:

  • 盐水浮力测试:将骰子放入浓盐水中,观察其是否总是同一面朝上浮起。如果存在明显偏向,骰子内部可能有气泡或不均匀。
  • 大量投掷统计:投掷至少100-200次,记录每个面出现的频率。使用卡方检验(Chi-square test)判断偏差是否显著。
  • 视觉检查:检查骰子边缘是否均匀、顶点是否尖锐一致、表面是否有磨损。
  • 本工具也可用于验证:多次投掷并观察统计分布,帮助判断随机性。
骰子在桌面角色扮演游戏(TTRPG)中有哪些常见用法?

骰子是TTRPG的核心随机数生成器:

  • D20:攻击检定、技能检定、豁免检定——游戏中最常用的骰子。
  • 伤害骰:D4(匕首)、D6(短剑)、D8(长剑)、D10(戟)、D12(巨斧)等。
  • 百分比骰(D100):两个D10组合使用,一个代表十位一个代表个位,生成1-100的结果。
  • 属性生成:经典方法投4个D6去掉最低值,生成角色属性。
  • 随机遭遇表:使用D8+D12等组合在遭遇表中随机选取。