骰子表达式展开器 - 模拟掷骰分布
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
UD5工具箱
多面骰子是桌面角色扮演游戏(如龙与地下城D&D)中常用的工具。"D"代表骰子(Dice),后面的数字代表面数:
使用非常简单:
这是龙与地下城(D&D 5e)中的核心机制:
优势通常出现在有利条件下(如目标被击倒、获得协助),劣势出现在不利条件下(如黑暗中攻击、被诅咒)。
本工具使用JavaScript的 crypto.getRandomValues() 或 Math.random() 来生成随机数。crypto.getRandomValues() 提供加密级别的伪随机数,质量非常高,足以满足游戏需求。对于非安全敏感的游戏场景,随机性完全足够。每次投掷都是独立事件,不受历史结果影响。
3D骰子动画主要用于视觉呈现和娱乐效果。实际的随机结果由代码独立生成,动画会旋转到接近目标角度。由于CSS 3D透视和旋转计算的复杂性,骰子停下的朝向可能与理论面有微小偏差,但大数字结果始终准确显示在骰子上方。D6的3D立方体点阵面是精确的,您可以验证点数与结果的对应关系。
判断实体骰子公平性的方法:
骰子是TTRPG的核心随机数生成器:
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
选择骰子表达式(如3d6),模拟掷骰子大量次数并绘制总和直方图。
解析并掷出如“2d6+3”等复杂骰子表达式,显示每个骰子结果和总和,跑团助手。
选择面数与数量,立即显示各总和的理论概率分布柱状图。
同时掷出d4/d6/d8/d10/d12/d20,显示总和及极值分布,记录历史方便TRPG。
掷出多颗图标骰(动物、物品、场景),组合编造故事,锻炼想象力。
专为Farkle设计的计分器,可快速选取得分组合累加,支持多人。
掷4个Fudge骰子,显示+-0结果,并统计总和。
两人在同一设备或选择电脑随机出拳,带音效与胜率统计。
自定义稀有度概率(SSR/SR/R)和奖品列表,模拟游戏抽卡动画及统计。
手动记录实际抛硬币或掷骰子的结果,图表展示随着次数增加频率趋于稳定。
转盘分为Truth或Dare区域,点击旋转后从题库中抽取对应任务或问题。
点击球门区域记录进球/扑出,自动计算胜者。
将世界著名画作打乱成拼图块,拖动或点击移动还原,内置多幅作品。
随机生成一堆宝藏内容:金币数量、宝石、艺术品、魔法物品等,列出详细清单。
地鼠随机从洞中弹出,玩家点击击打得分,速度渐增。
内置简单、中等、困难词库,随机抽取词语供绘画猜词游戏使用,适合派对。
标准的FreeCell游戏,所有牌局可解,拖拽移牌。
随机生成奇幻NPC性格、陷阱机关与宝藏描述,拯救DM。
输入手牌和当前公共牌,通过蒙特卡洛模拟估算获胜概率。
按电影、书籍、动物等分类,随机抽单词供表演猜,支持难度设定。
虚拟掷5次骰子,根据官方Diceware词表生成强随机且易记忆的通行短语。
从顶部释放弹珠,经过障碍物落入底部不同奖池,Canvas物理模拟。
经典的Simon Says记忆游戏,观察颜色亮起顺序并重复点击,序列逐渐加长,考验脑力。
展示随机城市街景,从多个选择中猜出所在国家或城市。
在棋盘格上交替放置小球,达到临界数量时向相邻格扩散,占据全部格子获胜。
经典西蒙游戏,四种颜色随机闪烁,玩家复述序列,长度递增。
粘贴参与者名单,转盘动画随机停在一人,移除已中奖选项。
双人轮流在点阵间画线,完成一个方格者得分并再走一步,经典策略纸笔游戏。
用Canvas生成由房间和走廊连接构成的随机地牢平面图,可重新随机。