骰子分布统计 - 掷多次看分布图
选择骰子表达式(如3d6),模拟掷骰子大量次数并绘制总和直方图。
UD5工具箱
骰子概率使用动态规划(DP)算法计算。对于n个d面骰子,总共有dn种等可能结果。DP递推公式为:dp[i][s] = Σ dp[i-1][s-j](j从1到d),其中dp[i][s]表示i个骰子掷出总和s的组合数。概率 = 组合数 ÷ dn。对于小规模参数,我们使用BigInt精确计算并给出简化分数。
两个6面骰子共有36种等可能结果。总和为7的组合有6种:(1,6)(2,5)(3,4)(4,3)(5,2)(6,1),概率为6/36≈16.67%。7位于2-12范围的中心位置,组合方式最多。随着偏离中心,组合数递减,形成对称的三角形分布。这也体现了中心极限定理:多个独立骰子的总和趋向正态分布。
在桌游和RPG中非常实用:
• 至少X:如D&D中"掷d20至少15才能通过检定",概率为30%。
• 至多X:如"掷3d6属性值不超过8"的概率,用于评估角色弱点。
• 这些累积概率帮助玩家评估风险和制定策略,比单点概率更具决策参考价值。
• 1个骰子:均匀分布,每个面概率相等。
• 2个骰子:三角形分布,中间值概率最高。
• 3个或更多:趋向正态分布(钟形曲线),骰子越多越接近正态。
• 面数越多:分布范围越广,单点概率越低。例如10d20的总和范围是10-200,每个具体值的概率都很小。
标准差衡量结果的离散程度。对于n个d面骰子,标准差 = √(n×(d²−1)/12)。标准差越大,结果越分散,越难预测具体总和;标准差越小,结果越集中在平均值附近。例如3d6的标准差约2.96,意味着约68%的结果落在平均值10.5±2.96范围内(即7.5~13.5)。
工具支持1-15个骰子,面数支持2-999面(自定义模式)。对于总组合数在安全范围内的情况(dn ≤ 1013),会给出精确分数和简化分数;对于超大参数,使用浮点概率计算,精度达到小数点后6位以上,完全满足实际使用需求。
选择骰子表达式(如3d6),模拟掷骰子大量次数并绘制总和直方图。
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
手动记录实际抛硬币或掷骰子的结果,图表展示随着次数增加频率趋于稳定。
专为Farkle设计的计分器,可快速选取得分组合累加,支持多人。
同时掷出d4/d6/d8/d10/d12/d20,显示总和及极值分布,记录历史方便TRPG。
动画掷出各类骰子(D4, D6, D8, D10, D12, D20),显示点数总和,用于桌游或决策。
解析并掷出如“2d6+3”等复杂骰子表达式,显示每个骰子结果和总和,跑团助手。
掷出多颗图标骰(动物、物品、场景),组合编造故事,锻炼想象力。
掷4个Fudge骰子,显示+-0结果,并统计总和。
自定义稀有度概率(SSR/SR/R)和奖品列表,模拟游戏抽卡动画及统计。
转盘分为Truth或Dare区域,点击旋转后从题库中抽取对应任务或问题。
虚拟掷5次骰子,根据官方Diceware词表生成强随机且易记忆的通行短语。
输入手牌和当前公共牌,通过蒙特卡洛模拟估算获胜概率。
展示随机城市街景,从多个选择中猜出所在国家或城市。
显示随机RGB数值,从多个彩色方块中找出正确颜色,锻炼设计师色彩敏感度。
经典西蒙游戏,四种颜色随机闪烁,玩家复述序列,长度递增。
积累多次抛掷结果,展示正面/反面百分比和柱状图,验证大数定律,并可导出历史数据。
翻开卡片寻找相同图案配对,设置不同难度网格,锻炼短期记忆力。
从顶部释放弹珠,经过障碍物落入底部不同奖池,Canvas物理模拟。
将世界著名画作打乱成拼图块,拖动或点击移动还原,内置多幅作品。
两人在同一设备或选择电脑随机出拳,带音效与胜率统计。
按电影、书籍、动物等分类,随机抽单词供表演猜,支持难度设定。
经典的Simon Says记忆游戏,观察颜色亮起顺序并重复点击,序列逐渐加长,考验脑力。
和电脑随机猜拳或双人轮流出拳,展示动画效果并记录比分,简单快乐。
在棋盘上任意摆放棋子,生成FEN字符串加载到分析引擎,或导出图片。
心里默念问题,点击获取经典Magic 8 Ball的神秘短语答案,解决人生选择。
随机生成一堆宝藏内容:金币数量、宝石、艺术品、魔法物品等,列出详细清单。
高亮周期表某格,输入元素符号或名称,逐渐填充整个表,深度记忆。
内置简单、中等、困难词库,随机抽取词语供绘画猜词游戏使用,适合派对。
经典网页打地鼠,地鼠随机从洞里冒出,快速点击击打获得高分。