骰子表达式展开器 - 模拟掷骰分布
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
UD5工具箱
蒙特卡洛模拟通过大量随机抽样来估算胜率。系统从剩余牌中随机分配对手手牌并补全公共牌,重复数千次后统计获胜频率。模拟次数越多,结果越接近真实胜率。通常5000次模拟误差在±1%以内。
从高到低:皇家同花顺 > 同花顺 > 四条 > 葫芦 > 同花 > 顺子 > 三条 > 两对 > 一对 > 高牌。若牌型相同,则比较踢脚牌(Kicker)决定胜负。
AA vs 随机手牌胜率约85%;KK约82%;AKs约67%;中等对子如88约50%;同花连牌如JTs约58%对抗随机手牌。对子对抗高牌时略占优势(约55% vs 45%)。
1) 在牌面网格中点击选择你的2张手牌;2) 继续点击选择0-5张公共牌;3) 设置对手数量和模拟次数;4) 点击"计算胜率"查看结果。点击已选牌或使用重置按钮可修改选择。
1000次适合快速估算;3000-5000次提供较准确结果(误差约±1-2%);10000次以上精度更高但耗时稍长。河牌阶段(已知5张公共牌)用1000次即可,翻牌前建议5000次以上。
胜率告诉你获胜的概率,赔率告诉你底池回报是否值得跟注。例如胜率25%意味着你需要1:3或更好的底池赔率才能正期望值跟注。长期来看,只在胜率支持时投入筹码才能盈利。
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
专为Farkle设计的计分器,可快速选取得分组合累加,支持多人。
选择面数与数量,立即显示各总和的理论概率分布柱状图。
翻开卡片寻找相同图案配对,设置不同难度网格,锻炼短期记忆力。
说出特定指令来操控虚拟卡牌出牌或触发效果,体验语音交互娱乐。
动画掷出各类骰子(D4, D6, D8, D10, D12, D20),显示点数总和,用于桌游或决策。
自定义稀有度概率(SSR/SR/R)和奖品列表,模拟游戏抽卡动画及统计。
选择骰子表达式(如3d6),模拟掷骰子大量次数并绘制总和直方图。
模拟《血字的研究》中的Solitaire密码算法,用虚拟扑克牌生成加密密钥流。
掷4个Fudge骰子,显示+-0结果,并统计总和。
两人在同一设备或选择电脑随机出拳,带音效与胜率统计。
经典网页打地鼠,地鼠随机从洞里冒出,快速点击击打获得高分。
和电脑随机猜拳或双人轮流出拳,展示动画效果并记录比分,简单快乐。
按电影、书籍、动物等分类,随机抽单词供表演猜,支持难度设定。
将世界著名画作打乱成拼图块,拖动或点击移动还原,内置多幅作品。
手动记录实际抛硬币或掷骰子的结果,图表展示随着次数增加频率趋于稳定。
地鼠随机从洞中弹出,玩家点击击打得分,速度渐增。
随机生成一堆宝藏内容:金币数量、宝石、艺术品、魔法物品等,列出详细清单。
内置数百条有趣问答,随机抽取并生成选择题卡片,用于派对或课堂暖场。
在网格上合理放置住宅、农场、市场等卡牌,满足相邻加成条件得分。
两人各自布置舰船,轮流猜测对方坐标,击中全部舰船获胜。
随机组合夸张或搞笑的职位名称,如“首席代码猴子”,用于团队娱乐或签名。
用Canvas生成由房间和走廊连接构成的随机地牢平面图,可重新随机。
转盘分为Truth或Dare区域,点击旋转后从题库中抽取对应任务或问题。
大量小球从钉板落下堆积,展示二项分布趋近正态分布的过程,可调节层数。
给出需要匹配和排除的字符串列表,尝试编写尽可能短的正则表达式,自动评分。
生成可用于谍报密码游戏的5x5单词网格,支持自定义主题词库。
展示随机城市街景,从多个选择中猜出所在国家或城市。
构建基于六边形网格的简易战术地图,可以放置障碍物和角色标记。
随机生成奇幻NPC性格、陷阱机关与宝藏描述,拯救DM。