石头剪刀布在线对战 - 双人同屏或电脑随机
两人在同一设备或选择电脑随机出拳,带音效与胜率统计。
UD5工具箱
海战棋(Battleship)是一款经典的策略猜谜游戏,起源于20世纪初的纸笔游戏。玩家各自在棋盘上部署战舰,然后轮流猜测对方战舰的坐标进行攻击,率先击沉所有敌方战舰者获胜。1931年首次作为商业桌游发布,至今风靡全球。
点击"新游戏"按钮即可开始。双方战舰将自动随机部署在10×10的棋盘上,玩家1先手攻击。点击左侧"攻击海域"的格子或输入坐标(如A5)发起攻击。
经典配置共5艘:航母(5格)、战列舰(4格)、巡洋舰(3格)、潜艇(3格)、驱逐舰(2格)。总计17个格子需要保护。
使用字母+数字的格式,列用A-J表示,行用1-10表示。例如:A1代表左上角,J10代表右下角。支持"A5"或"5A"两种输入格式,不区分大小写。
本工具为同屏双人设计,双方轮流操作。攻击时请对手自觉回避视线。玩家切换时棋盘会自动更新为当前玩家的视角,我方海域显示完整战舰布局,攻击海域仅显示攻击结果。
经典策略包括:棋盘分散搜索(如间隔2格扫描)、命中后集中攻击相邻格子以快速击沉战舰、优先攻击棋盘中央区域(战舰更常部署在此)、记住已攻击位置避免重复。
完全支持!棋盘在移动端会自动适配屏幕大小,格子调整为适合手指点击的尺寸。也可以使用输入框输入坐标进行攻击,避免误触。建议在平板或大屏手机上获得最佳体验。
两人在同一设备或选择电脑随机出拳,带音效与胜率统计。
经典的Pong电子乒乓球,支持双人键盘对战或与简易AI单挑。
选择颜色从角落开始扩散,努力在最少步数内将整个棋盘变成同一种颜色。
和电脑随机猜拳或双人轮流出拳,展示动画效果并记录比分,简单快乐。
双人轮流在点阵间画线,完成一个方格者得分并再走一步,经典策略纸笔游戏。
构建基于六边形网格的简易战术地图,可以放置障碍物和角色标记。
经典的Connect Four游戏,双人对战或与简单AI博弈,轮流落子,先连四子获胜。
将世界著名画作打乱成拼图块,拖动或点击移动还原,内置多幅作品。
在路径旁建造不同类型的防御塔,阻止一波波怪物到达终点。
经典的X/O井字棋,支持双人对战或人机AI,界面简洁,随时来一局放松。
经典网页打地鼠,地鼠随机从洞里冒出,快速点击击打获得高分。
输入参与战斗的角色名称和先攻值,自动排序并高亮当前行动者。
在棋盘上任意摆放棋子,生成FEN字符串加载到分析引擎,或导出图片。
重现经典扫雷游戏,支持初级、中级、高级难度,点击揭开格子,标记地雷,纯前端实现。
地鼠随机从洞中弹出,玩家点击击打得分,速度渐增。
随机生成奇幻NPC性格、陷阱机关与宝藏描述,拯救DM。
说出特定指令来操控虚拟卡牌出牌或触发效果,体验语音交互娱乐。
根据数字提示连接点阵画出一个闭环曲线,经典日本谜题,锻炼逻辑推理。
转盘分为Truth或Dare区域,点击旋转后从题库中抽取对应任务或问题。
随机生成12个类别与一个字母,用于玩快速分类游戏。
输入手牌和当前公共牌,通过蒙特卡洛模拟估算获胜概率。
输入选手/队伍名称,自动生成单败淘汰赛对阵图,支持推进胜者,导出图片。
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
动画掷出各类骰子(D4, D6, D8, D10, D12, D20),显示点数总和,用于桌游或决策。
在网格上合理放置住宅、农场、市场等卡牌,满足相邻加成条件得分。
掷4个Fudge骰子,显示+-0结果,并统计总和。
经典的Simon Says记忆游戏,观察颜色亮起顺序并重复点击,序列逐渐加长,考验脑力。
选择面数与数量,立即显示各总和的理论概率分布柱状图。
按电影、书籍、动物等分类,随机抽单词供表演猜,支持难度设定。
像素艺术风格卡片,翻找配对,计时计步,带有8-bit音效,重温经典记忆挑战。