记忆矩阵挑战 - 短暂闪烁后复现方格
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
UD5工具箱
点阵环线逻辑游戏 · 连接闭合回路
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
经典的Simon Says记忆游戏,观察颜色亮起顺序并重复点击,序列逐渐加长,考验脑力。
双人轮流在点阵间画线,完成一个方格者得分并再走一步,经典策略纸笔游戏。
在画布上放置并连接与、或、非门,切换输入观察输出。
经典西蒙游戏,四种颜色随机闪烁,玩家复述序列,长度递增。
随机生成12个类别与一个字母,用于玩快速分类游戏。
重现经典扫雷游戏,支持初级、中级、高级难度,点击揭开格子,标记地雷,纯前端实现。
说出特定指令来操控虚拟卡牌出牌或触发效果,体验语音交互娱乐。
动画展示环形/循环缓冲区的Enqueue、Dequeue操作以及头尾指针的移动逻辑。
上传简单轮廓图,在边缘自动生成顺序数字点,构成可打印的连线画。
加载棒针文字图解,高亮正在编织的当前行,手动推进,辅助跟解。
交互式向栈(后进先出)或队列(先进先出)添加删除元素,演示数据流变化。
在网格上合理放置住宅、农场、市场等卡牌,满足相邻加成条件得分。
转盘分为Truth或Dare区域,点击旋转后从题库中抽取对应任务或问题。
上传图标并添加未读数的角标红点或数字,生成带提醒效果的网站Favicon。
以选定风格(地牢、森林、城镇)随机生成简短的循环背景音乐。
创建虚拟地点,将待记词放置于不同位置并通过路径复述,练习古老记忆技巧。
一个大按钮,每勾完一圈点击计数,并显示当前圈数,防止遗忘。
将世界著名画作打乱成拼图块,拖动或点击移动还原,内置多幅作品。
生成可用于谍报密码游戏的5x5单词网格,支持自定义主题词库。
随机生成奇幻NPC性格、陷阱机关与宝藏描述,拯救DM。
实现经典俄罗斯方块,旋转、移动、加速下落,满行消除计分,纯前端Canvas操控。
配置Launch Handler使PWA应用在重复点击时聚焦到已开窗口,而不是新建窗口。
创建带有弹性动画的通知数字徽章或红点,生成对应的HTML/CSS代码。
随机生成包含主角、背景、冲突和转折的故事大纲,激发小说或剧本创作灵感。
屏幕随机显示按键的字符或代码,需在限定时间内按下对应的物理按键来得分。
打乱的朝代名称拖放到时间轴上正确位置,考查历史顺序记忆。
输入参与战斗的角色名称和先攻值,自动排序并高亮当前行动者。
掷出多颗图标骰(动物、物品、场景),组合编造故事,锻炼想象力。
根据行和列的正则表达式规则,在网格中填入符合所有模式的字符,趣味学习正则。