六角棋残局谜题 - 三步以内将死
在六边形棋盘上完成限步数将杀的棋局谜题。
UD5工具箱
在六边形棋盘上完成限步数将杀的棋局谜题。
根据数字将网格分割成矩形,使得数字等于矩形面积,拖动创建区域,锻炼几何直觉。
通过移动阻挡的大小障碍物,为红色大方块清出一条滑出出口的道路。
展示一系列按规律排列的形状,让孩子选择下一个应该出现的图案。
选择常见论述模式,工具尝试标记可能存在的逻辑谬误并提供解释。
依据当前局面,用逻辑推导出哪些格子一定安全、一定有雷,辅助手动扫雷。
输入布尔表达式,生成真值表并利用奎因-麦克拉斯基算法化简,适合数字电路设计。
系统随机四位数,玩家输入猜测返回几A几B,逐步逼近。
自动生成小型网格逻辑谜题(如谁养鱼),提供线索帮助推导,适合日常脑力锻炼。
旋转零散管道使其连接起来,将水流从起点引至终点。
旋转方格中的管子,使所有电脑都联入中心服务器。
交互式填写卡诺图,自动寻找质蕴含项并输出最简与或式,数字逻辑课程利器。
点击某个格子会反转自身和十字范围内所有格子的灯,目标点亮全部或熄灭全部。
根据数字提示连接点阵画出一个闭环曲线,经典日本谜题,锻炼逻辑推理。
输入最小项,生成卡诺图并自动圈出质蕴含项,得到最简逻辑表达式。
根据每行每列的数字提示,填充正确格子,最终显示隐藏图画。
按行列数字提示填充单元格,还原隐藏的像素图画,内置多种难度与自动校验。
输入行与列的线索数字,自动求解逻辑绘图谜题并显示像素图。
系统随机生成一个数字,玩家在限定次数内猜测,给出高低提示,锻炼逻辑推理。
重现经典扫雷游戏,支持初级、中级、高级难度,点击揭开格子,标记地雷,纯前端实现。
将箱子推到目标点,经典的Sokoban游戏,内置多关卡。
点击方格会翻转自身和四邻的颜色,目标是把所有色块关掉,逻辑解谜。