关灯游戏 - 翻转矩阵熄灭所有色块
点击方格会翻转自身和四邻的颜色,目标是把所有色块关掉,逻辑解谜。
UD5工具箱
点击格子翻转它及相邻格子,熄灭所有灯光即可获胜
点击方格会翻转自身和四邻的颜色,目标是把所有色块关掉,逻辑解谜。
使用5x5字母网格将字母转换为数字坐标,支持自定义密钥打乱方阵。
支持多人通过不同键盘按键抢答,最先按下者屏幕亮起并锁定,类似电视节目。
等待屏幕变色后尽快点击,记录反应毫秒数,测试多次取平均,提升注意力。
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
拖拽电路元件(电池、电阻、灯泡)到画布,用导线连接,绘制基础电路图。
显示随机RGB数值,从多个彩色方块中找出正确颜色,锻炼设计师色彩敏感度。
按电影、书籍、动物等分类,随机抽单词供表演猜,支持难度设定。
经典的Simon Says记忆游戏,观察颜色亮起顺序并重复点击,序列逐渐加长,考验脑力。
经典西蒙游戏,四种颜色随机闪烁,玩家复述序列,长度递增。
在画布上拖放元件并连线,点亮虚拟灯泡,理解导电回路原理。
加载或创建瓦片集,用绘画模式在网格上绘制2D游戏关卡地图,导出数据。
输入单词长度和已知位置的字母(例如`c_t`),列出可能的英语单词。
添加拥有的电子游戏或桌游,标记通关/游玩进度与评分。
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
配置Launch Handler使PWA应用在重复点击时聚焦到已开窗口,而不是新建窗口。
屏幕随机显示按键的字符或代码,需在限定时间内按下对应的物理按键来得分。
上传简单轮廓图,在边缘自动生成顺序数字点,构成可打印的连线画。
在画布上放置并连接与、或、非门,切换输入观察输出。
根据数字提示连接点阵画出一个闭环曲线,经典日本谜题,锻炼逻辑推理。
动画掷出各类骰子(D4, D6, D8, D10, D12, D20),显示点数总和,用于桌游或决策。
创建正面问题背面答案的卡片组,支持翻转查看与莱特纳间隔复习,导出分享卡组。
生成可用于谍报密码游戏的5x5单词网格,支持自定义主题词库。
创建带有弹性动画的通知数字徽章或红点,生成对应的HTML/CSS代码。
随机播放歌曲前5-10秒,多位玩家抢答歌名或歌手,答对得分。
虚拟掷5次骰子,根据官方Diceware词表生成强随机且易记忆的通行短语。
生成带有焦点陷阱、ESC 关闭和背景遮罩的无障碍模态弹窗代码。
内置简单、中等、困难词库,随机抽取词语供绘画猜词游戏使用,适合派对。
加载棒针文字图解,高亮正在编织的当前行,手动推进,辅助跟解。
随机生成包含主角、背景、冲突和转折的故事大纲,激发小说或剧本创作灵感。