记忆矩阵挑战 - 短暂闪烁后复现方格
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
UD5工具箱
点击方格翻转灯光,熄灭所有灯即可获胜
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
在画布上拖放元件并连线,点亮虚拟灯泡,理解导电回路原理。
等待屏幕变色后尽快点击,记录反应毫秒数,测试多次取平均,提升注意力。
拖拽电路元件(电池、电阻、灯泡)到画布,用导线连接,绘制基础电路图。
运行Gray-Scott反应扩散模型,生成类似动物毛皮或化学斑图的复杂纹理。
根据数字提示连接点阵画出一个闭环曲线,经典日本谜题,锻炼逻辑推理。
创建带有弹性动画的通知数字徽章或红点,生成对应的HTML/CSS代码。
生成用于打印的子弹笔记常用页面,如索引、未来记录、月度记录等。
加载或创建瓦片集,用绘画模式在网格上绘制2D游戏关卡地图,导出数据。
屏幕不同位置随机亮起目标,鼠标快速点击,记录完成10次点击的总时间。
不断下移的色块,只点黑色色块,点到白色游戏结束,挑战速度。
以选定风格(地牢、森林、城镇)随机生成简短的循环背景音乐。
上传简单轮廓图,在边缘自动生成顺序数字点,构成可打印的连线画。
支持多人通过不同键盘按键抢答,最先按下者屏幕亮起并锁定,类似电视节目。
创建正面问题背面答案的卡片组,支持翻转查看与莱特纳间隔复习,导出分享卡组。
双人轮流在点阵间画线,完成一个方格者得分并再走一步,经典策略纸笔游戏。
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
掷出多颗图标骰(动物、物品、场景),组合编造故事,锻炼想象力。
一键生成具有八音盒风格的随机简短旋律,可调节速度,播放并导出。
用箭头和波浪线在Canvas上绘制基本粒子反应费曼图,支持电子、光子等。
生成带有焦点陷阱、ESC 关闭和背景遮罩的无障碍模态弹窗代码。
加载棒针文字图解,高亮正在编织的当前行,手动推进,辅助跟解。
配置Launch Handler使PWA应用在重复点击时聚焦到已开窗口,而不是新建窗口。
将文本转为摩尔斯电码,并通过屏幕黑白闪烁来传递光信号。
提取图片中每个像素的RGB值并在3D空间中以小球显示,直观查看主色分布。
动画掷出各类骰子(D4, D6, D8, D10, D12, D20),显示点数总和,用于桌游或决策。
放置不同质量和速度的球体,观察它们之间的完全弹性碰撞,验证动量守恒。
设定在日出或日落时间附近提醒,同时可伴随渐变屏幕亮度模拟光线变化。
编写题目与选项,自动排版为正式试卷格式,支持选择题、填空题与配对题,可直接打印。
实现经典俄罗斯方块,旋转、移动、加速下落,满行消除计分,纯前端Canvas操控。