关灯游戏5x5 - 点击反转邻灯关所有
点击灯反转自身及上下左右状态,目标是全灭。
记忆矩阵挑战 - 短暂闪烁后复现方格
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
简单电路模拟器 - 拖拽电池/灯泡/开关连导线
在画布上拖放元件并连线,点亮虚拟灯泡,理解导电回路原理。
反应速度测试 - 点灯触发在线反应时间记录
等待屏幕变色后尽快点击,记录反应毫秒数,测试多次取平均,提升注意力。
简易电路图绘制 - 放置电阻/电池/灯泡连线
拖拽电路元件(电池、电阻、灯泡)到画布,用导线连接,绘制基础电路图。
反应扩散系统模拟 - 图灵图案生成
运行Gray-Scott反应扩散模型,生成类似动物毛皮或化学斑图的复杂纹理。
数回 Slitherlink 在线玩 - 点阵环线逻辑游戏
根据数字提示连接点阵画出一个闭环曲线,经典日本谜题,锻炼逻辑推理。
反应扩散系统模拟器 - Gray-Scott 模型图案生成
运行 Gray-Scott 反应扩散模型,调节参数生成斑点、条纹等生物斑图。
动态通知徽章生成器 - 数字抖动/红点特效
创建带有弹性动画的通知数字徽章或红点,生成对应的HTML/CSS代码。
子弹笔记页生成 - 点阵/方格模板
生成用于打印的子弹笔记常用页面,如索引、未来记录、月度记录等。
瓦片地图编辑器 - 基于图块绘制关卡
加载或创建瓦片集,用绘画模式在网格上绘制2D游戏关卡地图,导出数据。
十连击反应测试 - 屏幕随机亮点击
屏幕不同位置随机亮起目标,鼠标快速点击,记录完成10次点击的总时间。
别踩白块简化版 - 快速点击黑块
不断下移的色块,只点黑色色块,点到白色游戏结束,挑战速度。
RPG氛围音乐生成 - 随机旋律循环
以选定风格(地牢、森林、城镇)随机生成简短的循环背景音乐。
点连图生成器 - 自动生成数字连线画
上传简单轮廓图,在边缘自动生成顺序数字点,构成可打印的连线画。
抢答器模拟 - 按键亮灯锁定最快者
支持多人通过不同键盘按键抢答,最先按下者屏幕亮起并锁定,类似电视节目。
互动闪卡制作器 - 翻转记忆与间隔复习
创建正面问题背面答案的卡片组,支持翻转查看与莱特纳间隔复习,导出分享卡组。
点点连格游戏 - 传统画线抢格子
双人轮流在点阵间画线,完成一个方格者得分并再走一步,经典策略纸笔游戏。
有机形状/气泡生成器 - CSS border-radius 不规则圆形
拖拽控制点创建不规则、有机感的圆角形状,生成对应的 border-radius 代码。
骰子表达式展开器 - 模拟掷骰分布
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
故事骰子掷点 - 图像组合激发叙事
掷出多颗图标骰(动物、物品、场景),组合编造故事,锻炼想象力。
八音盒旋律生成器 - 随机梦幻乐句
一键生成具有八音盒风格的随机简短旋律,可调节速度,播放并导出。
费曼图简易绘制器 - 粒子交互可视化
用箭头和波浪线在Canvas上绘制基本粒子反应费曼图,支持电子、光子等。
无障碍模态对话框生成器 - 焦点陷阱与关闭
生成带有焦点陷阱、ESC 关闭和背景遮罩的无障碍模态弹窗代码。
棒针图解阅读器 - 符号高亮当前行
加载棒针文字图解,高亮正在编织的当前行,手动推进,辅助跟解。
应用启动处理器演示 - 焦点现有窗口
配置Launch Handler使PWA应用在重复点击时聚焦到已开窗口,而不是新建窗口。
摩尔斯电码光信号 - 屏幕闪烁传递
将文本转为摩尔斯电码,并通过屏幕黑白闪烁来传递光信号。
RGB颜色3D散点图 - 图片像素分布球状图
提取图片中每个像素的RGB值并在3D空间中以小球显示,直观查看主色分布。
在线骰子掷点器 - 3D动画多面骰子模拟
动画掷出各类骰子(D4, D6, D8, D10, D12, D20),显示点数总和,用于桌游或决策。
弹性碰撞模拟 - 多球动量守恒演示
放置不同质量和速度的球体,观察它们之间的完全弹性碰撞,验证动量守恒。
UD5工具箱