高尔顿板模拟 - 弹珠正态分布演示
大量小球通过钉板落入底部槽,动态形成正态分布柱状图,展示中心极限定理。
UD5工具箱
m₁v₁ + m₂v₂ = m₁v₁' + m₂v₂'v₁ₙ' = ((m₁-m₂)v₁ₙ + 2m₂v₂ₙ) / (m₁+m₂)v₂ₙ' = ((m₂-m₁)v₂ₙ + 2m₁v₁ₙ) / (m₁+m₂)大量小球通过钉板落入底部槽,动态形成正态分布柱状图,展示中心极限定理。
大量小球从钉板落下堆积,展示二项分布趋近正态分布的过程,可调节层数。
根据设备的GravitySensor数据,让屏幕上的小球实时随手机倾斜方向滚动。
在画布上放置多个磁极(N/S),实时计算并显示周围的磁场线分布。
从零件库中拖出直轨、弯轨等,让弹珠从高处滚下,体验搭建乐趣。
点击两种矿物,显示谁能在谁表面留下划痕,学习莫氏硬度顺序。
模拟地震仪绘制P波S波到达的震动波形,理解地震图。
在棋盘格上交替放置小球,达到临界数量时向相邻格扩散,占据全部格子获胜。
从预设向量场(如漩涡、源)中选择,观察箭头分布并计算给定点的散度和旋度。
放置正负点电荷,显示电势面和电场线,感受库仑力方向。
动画展示环形/循环缓冲区的Enqueue、Dequeue操作以及头尾指针的移动逻辑。
设定初速度和发射角,绘制抛体运动轨迹,显示最大高度、射程和时间。
画布上不断飘出气球,快速点击扎破,限时竞赛得高分。
经典打砖块玩法,移动挡板让球反弹击碎上方砖块,道具增强乐趣。
规划骨牌站立路径,一键推倒观察连锁反应物理动画。
绘制简单的软件架构模块图,拖拽连接器和标注,导出为基础图片。
生成触击按钮时水波扩散的CSS动画及事件绑定代码,增强移动端反馈。
设定观察阈值,实时查看目标元素进入/离开视口时的回调,学习交叉观察者API。
用箭头和波浪线在Canvas上绘制基本粒子反应费曼图,支持电子、光子等。
上传图片,记录用户在图片上的点击位置,生成点击热度分布伪彩图。
选择元素,显示其原子核和电子在壳层上的分布,按波尔模型简要展示。
动画掷出各类骰子(D4, D6, D8, D10, D12, D20),显示点数总和,用于桌游或决策。
运行Gray-Scott反应扩散模型,生成类似动物毛皮或化学斑图的复杂纹理。
提取图片中每个像素的RGB值并在3D空间中以小球显示,直观查看主色分布。
不同颜色的粒子根据简单规则相互吸引或排斥,观察类细胞或生命的涌现模式。
配置Launch Handler使PWA应用在重复点击时聚焦到已开窗口,而不是新建窗口。
点击触发火山喷发动画,红色粒子从山顶喷射而出,展现自然威力。
调节投石车的力度和角度,发射炮弹击中远处的城堡目标。
拖拽电路元件(电池、电阻、灯泡)到画布,用导线连接,绘制基础电路图。
像哈哈镜一样,鼠标滑动对图片局部进行实时的膨胀或挤压变形。