费曼图简易绘制器 - 粒子交互可视化
用箭头和波浪线在Canvas上绘制基本粒子反应费曼图,支持电子、光子等。
UD5工具箱
| 从 ↓ 到 → | 红 | 绿 | 蓝 | 黄 |
|---|
用箭头和波浪线在Canvas上绘制基本粒子反应费曼图,支持电子、光子等。
调整粒子数量、形状、颜色、连线等参数,实时预览粒子背景效果,导出 Particles.js 配置 JSON。
在网格上点击绘制初始细胞,运行Conway生命游戏,观察演化、滑翔机等模式,可暂停和步进。
完整的植物细胞图,点击或悬停任一部分(如叶绿体),显示其名称和功能说明。
设定观察阈值,实时查看目标元素进入/离开视口时的回调,学习交叉观察者API。
选择多个本地文件,以气泡面积表示相对大小,直观呈现项目静态资源占比。
在画布上放置并连接与、或、非门,切换输入观察输出。
放置不同质量和速度的球体,观察它们之间的完全弹性碰撞,验证动量守恒。
掷出多颗图标骰(动物、物品、场景),组合编造故事,锻炼想象力。
加载棒针文字图解,高亮正在编织的当前行,手动推进,辅助跟解。
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
动画展示环形/循环缓冲区的Enqueue、Dequeue操作以及头尾指针的移动逻辑。
上传图片,利用Tesseract.js离线识别其中的英文或简单文字并复制。
选择队伍等级和环境,随机生成包含怪物种类和数量的战斗遭遇设定。
录制一段语音,自动生成带有文字环绕的环形声波艺术图片,适合制作音频卡片。
拖拽图标排列成句,帮助语言障碍或幼儿表达。
选择本地音频文件,解绘制完整的静态波形图,便于观察响度变化。
像哈哈镜一样,鼠标滑动对图片局部进行实时的膨胀或挤压变形。
拖拽散点图的点,实时观察皮尔逊相关系数的变化和相应的散点趋势。
说出特定指令来操控虚拟卡牌出牌或触发效果,体验语音交互娱乐。
配置Launch Handler使PWA应用在重复点击时聚焦到已开窗口,而不是新建窗口。
放置正负点电荷,显示电势面和电场线,感受库仑力方向。
选择颜色从角落开始扩散,努力在最少步数内将整个棋盘变成同一种颜色。
编写DOT语言描述节点与边,前端渲染为有向图/无向图,辅助关系梳理。
画布上不断飘出气球,快速点击扎破,限时竞赛得高分。
在限定时间内尽可能多地将显示的颜色块与给出的名称匹配,测试你的辨色与速度。
随机生成包含主角、背景、冲突和转折的故事大纲,激发小说或剧本创作灵感。
生成指定频率和振幅的纯正弦波,支持左右声道独立控制和听力阈值自测。
点击两种矿物,显示谁能在谁表面留下划痕,学习莫氏硬度顺序。
运行Gray-Scott反应扩散模型,生成类似动物毛皮或化学斑图的复杂纹理。