点点连格游戏 - 传统画线抢格子
双人轮流在点阵间画线,完成一个方格者得分并再走一步,经典策略纸笔游戏。
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双人轮流在点阵间画线,完成一个方格者得分并再走一步,经典策略纸笔游戏。
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
两人各自布置舰船,轮流猜测对方坐标,击中全部舰船获胜。
画布上不断飘出气球,快速点击扎破,限时竞赛得高分。
在网格上合理放置住宅、农场、市场等卡牌,满足相邻加成条件得分。
随机生成奇幻NPC性格、陷阱机关与宝藏描述,拯救DM。
将世界著名画作打乱成拼图块,拖动或点击移动还原,内置多幅作品。
在棋盘上任意摆放棋子,生成FEN字符串加载到分析引擎,或导出图片。
随机生成12个类别与一个字母,用于玩快速分类游戏。
经典的Simon Says记忆游戏,观察颜色亮起顺序并重复点击,序列逐渐加长,考验脑力。
随机生成一堆宝藏内容:金币数量、宝石、艺术品、魔法物品等,列出详细清单。
构建基于六边形网格的简易战术地图,可以放置障碍物和角色标记。
在路径旁建造不同类型的防御塔,阻止一波波怪物到达终点。
两人在同一设备或选择电脑随机出拳,带音效与胜率统计。
经典西蒙游戏,四种颜色随机闪烁,玩家复述序列,长度递增。
根据数字提示连接点阵画出一个闭环曲线,经典日本谜题,锻炼逻辑推理。
按电影、书籍、动物等分类,随机抽单词供表演猜,支持难度设定。
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
添加拥有的电子游戏或桌游,标记通关/游玩进度与评分。
模拟《血字的研究》中的Solitaire密码算法,用虚拟扑克牌生成加密密钥流。
实现经典俄罗斯方块,旋转、移动、加速下落,满行消除计分,纯前端Canvas操控。
用Canvas生成由房间和走廊连接构成的随机地牢平面图,可重新随机。
选择队伍等级和环境,随机生成包含怪物种类和数量的战斗遭遇设定。
转盘分为Truth或Dare区域,点击旋转后从题库中抽取对应任务或问题。
专为Farkle设计的计分器,可快速选取得分组合累加,支持多人。
输入键值对,自动生成 Kubernetes ConfigMap YAML,支持文字和多行数据。
动画展示环形/循环缓冲区的Enqueue、Dequeue操作以及头尾指针的移动逻辑。
虚拟顺序表,轮到时提醒抽新礼物或抢别人的,自动记录流程。
输入参与战斗的角色名称和先攻值,自动排序并高亮当前行动者。
选择骰子表达式(如3d6),模拟掷骰子大量次数并绘制总和直方图。