简易地牢地图生成 - 随机房间走廊
用Canvas生成由房间和走廊连接构成的随机地牢平面图,可重新随机。
UD5工具箱
用Canvas生成由房间和走廊连接构成的随机地牢平面图,可重新随机。
生成可用于谍报密码游戏的5x5单词网格,支持自定义主题词库。
双人轮流在点阵间画线,完成一个方格者得分并再走一步,经典策略纸笔游戏。
随机生成奇幻NPC性格、陷阱机关与宝藏描述,拯救DM。
说出特定指令来操控虚拟卡牌出牌或触发效果,体验语音交互娱乐。
在路径旁建造不同类型的防御塔,阻止一波波怪物到达终点。
在画布上放置并连接与、或、非门,切换输入观察输出。
选择所在时区和典型工作时间,生成显示可用时段的徽章图片。
选择Emoji或图标主题生成记忆翻牌游戏,努力在最少步数内配对相同图案。
添加拥有的电子游戏或桌游,标记通关/游玩进度与评分。
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
根据数字提示连接点阵画出一个闭环曲线,经典日本谜题,锻炼逻辑推理。
创建虚拟地点,将待记词放置于不同位置并通过路径复述,练习古老记忆技巧。
覆盖并翻转卡片,依靠记忆力寻找两张相同Emoji或图片的配对。
生成六边形网格纸,可用于桌游地图设计、化学结构草图等,可打印。
选择队伍等级和环境,随机生成包含怪物种类和数量的战斗遭遇设定。
按电影、书籍、动物等分类,随机抽单词供表演猜,支持难度设定。
随机生成一堆宝藏内容:金币数量、宝石、艺术品、魔法物品等,列出详细清单。
选择颜色从角落开始扩散,努力在最少步数内将整个棋盘变成同一种颜色。
随机产生几件带有古怪名称与效果的魔法物品,附价格供玩家选购。
上传任意照片自动打散为拼图块,设置块数,在Canvas上拖动复原。
加载或创建瓦片集,用绘画模式在网格上绘制2D游戏关卡地图,导出数据。
拖拽滑块改变CIDR后缀,直观显示划分出的子网范围、主机数和广播地址。
交互式向栈(后进先出)或队列(先进先出)添加删除元素,演示数据流变化。
翻开卡片寻找相同图案配对,设置不同难度网格,锻炼短期记忆力。
随机生成12个类别与一个字母,用于玩快速分类游戏。
通过 Canvas 生成任意宽高的占位图,显示尺寸文字,可复制 Base64 或使用 Blob URL 模拟服务。
自定义头像、姓名、部门等信息,生成虚拟员工ID卡,适合团队活动或内部展示。
输入或选择国家名,立即生成包含国旗、首都、语言、货币的概览卡片。
构建基于六边形网格的简易战术地图,可以放置障碍物和角色标记。