井字棋游戏 - 经典三连棋在线对战
经典的X/O井字棋,支持双人对战或人机AI,界面简洁,随时来一局放松。
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提示:也可以直接点击棋盘上的红色三角标记来尝试提劫
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"劫"是围棋中一种特殊的棋形,指双方可以在同一个位置反复提子的情况。如果允许无限循环,棋局将无法结束。因此规则规定:一方提劫后,另一方不能立即回提,必须在别处走一手(找劫材)后才能回来提劫。
找劫材是指当一方不能立即回提劫时,在棋盘其他位置走一手,迫使对方应对。如果对方应了,就可以回来提劫;如果对方不应(消劫),则找劫材方在别处获得补偿。找劫材是劫争中的关键策略。
连环劫是指棋盘上同时存在两个劫,且它们相互关联。一方提这个劫,另一方可以提另一个劫。连环劫通常被视为"两手劫",其中一方需要连续赢两个劫才能获利。
三劫循环是指棋盘上出现三个劫,双方轮流提劫形成循环。根据规则,三劫循环通常被判为无胜负(和棋),因为双方都无法放弃劫争。这是围棋中非常罕见的局面。
劫的价值取决于消劫后获得的目数和对棋局的影响。单片劫价值较小(通常1-2目),大劫可能价值数十目甚至决定胜负。判断劫大小时需要考虑:劫本身的价值、劫材的数量、消劫后的厚薄变化。
万年劫是一种特殊的劫争,双方都无法轻易消劫。它不像普通劫那样紧迫,但会持续影响棋局。双方通常会在终局阶段才处理万年劫,因为处理不当可能导致重大损失。
经典的X/O井字棋,支持双人对战或人机AI,界面简洁,随时来一局放松。
两人各自布置舰船,轮流猜测对方坐标,击中全部舰船获胜。
构建基于六边形网格的简易战术地图,可以放置障碍物和角色标记。
选择颜色从角落开始扩散,努力在最少步数内将整个棋盘变成同一种颜色。
点击球门区域记录进球/扑出,自动计算胜者。
经典的Pong电子乒乓球,支持双人键盘对战或与简易AI单挑。
双人轮流在点阵间画线,完成一个方格者得分并再走一步,经典策略纸笔游戏。
经典的Connect Four游戏,双人对战或与简单AI博弈,轮流落子,先连四子获胜。
经典英文猜词,逐步填入字母,错误次数限制,学习单词拼写。
输入手牌和当前公共牌,通过蒙特卡洛模拟估算获胜概率。
输入如'3d6+2'的表达式,计算所有可能结果和分布图,以及期望值。
和电脑随机猜拳或双人轮流出拳,展示动画效果并记录比分,简单快乐。
将世界著名画作打乱成拼图块,拖动或点击移动还原,内置多幅作品。
在棋盘上任意摆放棋子,生成FEN字符串加载到分析引擎,或导出图片。
翻开卡片寻找相同图案配对,设置不同难度网格,锻炼短期记忆力。
两人在同一设备或选择电脑随机出拳,带音效与胜率统计。
标准的FreeCell游戏,所有牌局可解,拖拽移牌。
手动记录实际抛硬币或掷骰子的结果,图表展示随着次数增加频率趋于稳定。
输入选手/队伍名称,自动生成单败淘汰赛对阵图,支持推进胜者,导出图片。
积累多次抛掷结果,展示正面/反面百分比和柱状图,验证大数定律,并可导出历史数据。
展示论述片段,判断其谬误类型,累积分数学习常见逻辑陷阱,提升批判性思维能力。
选择队伍等级和环境,随机生成包含怪物种类和数量的战斗遭遇设定。
转盘分为Truth或Dare区域,点击旋转后从题库中抽取对应任务或问题。
掷4个Fudge骰子,显示+-0结果,并统计总和。
定义状态、字母表和转移规则,逐步执行图灵机,观察纸带内容变化。
选择面数与数量,立即显示各总和的理论概率分布柱状图。
经典西蒙游戏,四种颜色随机闪烁,玩家复述序列,长度递增。
在画布上放置多个磁极(N/S),实时计算并显示周围的磁场线分布。
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
选择骰子表达式(如3d6),模拟掷骰子大量次数并绘制总和直方图。