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Shader 在线试验场 - 编写 GLSL 并实时渲染

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免责声明

Shader 在线试验场是一款免费的在线学习和开发辅助工具,旨在为图形开发者和 shader 爱好者提供便捷的 GLSL 着色器编写与预览服务。使用本工具即表示您同意以下条款和条件。

服务说明

本编辑器以"现状"和"可用"状态提供,我们不对其不间断运行、无错误或安全性做出任何明示或暗示的保证。工具的功能可能随时更新、修改或终止,恕不另行通知。我们保留随时调整或停止服务任何部分的权利。编辑器的运行依赖于用户浏览器的 WebGL 支持,不同浏览器和设备上的兼容性可能存在差异。

数据处理

本编辑器中的所有代码编辑和着色器编译均在用户浏览器本地执行,不会将您的代码上传到任何远程服务器。我们无法查看、访问或保存您编写的着色器代码。建议您在编写复杂着色器时定期保存代码副本,避免因浏览器崩溃、标签页关闭或缓存清理而导致代码丢失。

代码使用

用户在本编辑器中编写的着色器代码及相关知识产权归用户本人所有。预设示例代码仅供学习参考用途,用户可以在个人项目中自由使用和修改这些示例代码。但请注意,某些预设可能引用了第三方的算法或代码片段,使用前请确认相关许可和版权信息。

性能与兼容性

着色器的渲染性能取决于用户设备的 GPU 能力和浏览器的 WebGL 实现。不同设备和浏览器上,同一着色器的运行效果和性能表现可能存在显著差异。本编辑器不保证在所有设备上都能正常运行或达到预期的渲染效果。用户应自行在目标平台上进行测试和验证。

责任限制

在法律允许的最大范围内,本工具的开发者不对因使用或无法使用本编辑器而产生的任何直接、间接、附带、特殊或惩罚性损害承担责任,包括但不限于利润损失、数据丢失、业务中断或设备损坏。使用本工具即表示您理解并接受上述风险和限制。

适用法律

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