在网格上绘制游戏关卡,支持自定义瓦片集,导出为 JSON 或 CSV 供游戏引擎使用。
移动光源和障碍物,实时观察2D射线投射法在游戏物理检测中的效果。
移动光源,观察光线如何被障碍物遮挡,模拟 2D 游戏中的视线检测。