基础概念
| 盲文(Braille) | 由法国教育家路易·布莱叶于1824年发明的一种触觉书写系统,使用凸起的点阵来表示字母、数字和标点符号,是视障人士最主要的阅读和书写工具 |
| 点阵(Dot Matrix) | 盲文字符的基本结构单元,由2行3列共6个点位组成,每个点位可以是凸起(on)或平坦(off)两种状态 |
| 布莱叶点字 | 盲文的另一种中文译名,直接取自发明者路易·布莱叶(Louis Braille)的姓氏,在部分中文文献中使用 |
| Grade 1盲文 | 英文盲文的基础级别,每个英文字母和数字都有对应的盲文字符,字母与盲文之间是一一对应的关系,适合初学者学习 |
| Grade 2盲文 | 英文盲文的高级级别,使用缩写和连写来提高阅读和书写效率,在实际使用中更为常见,但编码规则更为复杂 |
技术术语
| Unicode盲文 | Unicode标准中为盲文字符分配的编码区域,范围为U+2800到U+28FF,共256个码位,涵盖了所有可能的6点盲文组合 |
| U+2800 | Unicode盲文空白字符,6个点位全部为平坦状态,相当于盲文中的空格,十进制编码为6400 |
| U+28FF | Unicode盲文最大字符,6个点位全部为凸起状态,是盲文编码范围中的最后一个字符 |
| 大写标记(Capital Sign) | 盲文中用于表示后续字母为大写字母的特殊符号,由点位1和点位6凸起组成,即Unicode U+2802 |
| 数字标记(Number Sign) | 盲文中用于表示后续字符为数字的特殊符号,由点位3、4、5、6凸起组成,即Unicode U+283C |
无障碍术语
| 无障碍(Accessibility) | 设计原则和实践,旨在确保产品、服务和环境能够被所有人使用,包括残障人士,简称A11Y |
| WCAG | Web内容无障碍指南(Web Content Accessibility Guidelines),由W3C制定的国际标准,为Web内容的无障碍设计提供规范 |
| 屏幕阅读器 | 一种辅助技术软件,能够将屏幕上的文本内容转换为语音输出或盲文显示,帮助视障用户使用计算机 |
| 辅助技术 | 帮助残障人士克服功能限制的设备、软件或工具,包括屏幕阅读器、放大镜、语音识别软件等 |
| 可访问性 | 无障碍的另一种表述,强调产品或服务对各种能力水平的用户的可用程度 |
盲文分类
| 盲文点位编号 | 6点盲文的标准编号方式:左列从上到下为1、2、3,右列从上到下为4、5、6,这是描述盲文字符的通用方式 |
| 数字盲文 | 盲文中表示数字的编码方式,在数字标记后使用字母A-J分别表示数字1-0(A=1, B=2, ... J=0) |
| 计算机盲文 | 专为计算机使用设计的盲文编码,通常使用8点扩展盲文,比传统6点多出两个点位,可表示更多字符 |
| 音乐盲文 | 用于表示音乐符号的盲文系统,包括音符、节拍、调号等音乐元素的编码方式 |
| 数学盲文 | 用于表示数学公式和符号的盲文系统,称为Nemeth码,由Abraham Nemeth博士于1952年发明 |
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