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手柄按钮序列录制器 - 记录并回放 Gamepad 操作

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功能特性

手柄状态实时可视化

当您的手柄通过USB或蓝牙连接到电脑后,工具会自动检测并识别手柄设备。界面上会实时显示手柄的完整状态信息,包括所有按钮的按下和释放状态、左右摇杆的X轴与Y轴位置、左右扳机的线性行程数值,以及手柄的特殊按钮如Start、Select、Home等。可视化的图形界面采用与真实手柄布局相对应的设计,让您能够一目了然地看到当前手柄的全部输入状态。所有状态数据以每秒最高60次的频率刷新,确保了极低的显示延迟和高度的实时性。

四种采样率选择

录制时您可以从四种不同的采样率中进行选择。60fps采样率与多数游戏的帧率保持一致,能够捕捉到最细微的操作变化,适合对时序精度要求极高的场景。30fps采样率在保证足够精度的同时将数据量减半,适合大多数常规测试。20fps和10fps采样率进一步降低了数据密度,适合录制持续时间较长的操作过程。工具会在录制界面上实时显示当前已录制的帧数和总数据量,帮助您在精度和存储之间做出合理的选择。

六种回放速度

回放功能是本工具的核心能力之一。工具提供了0.25倍、0.5倍、1倍、2倍、3倍和4倍共六种回放速度。0.25倍的慢速回放可以让您逐帧观察每一次按钮操作的精确时序,非常适合调试复杂的连招系统或验证动画过渡。1倍速度忠实还原录制时的真实操作节奏。4倍快速回放则适合需要在短时间内反复验证的场景。回放过程中您随时可以暂停或停止,灵活控制测试节奏。

循环回放模式

开启循环回放模式后,当前录制的操作序列会在播放结束后自动从头开始重新播放,直到您手动停止为止。这一功能特别适合进行耐久性测试和压力测试。例如您可以录制一段游戏操作,然后以2倍速度循环播放数百次,观察游戏在长时间运行后是否会出现内存泄漏、状态异常等问题。循环回放还适合在展示场景中使用,让观众能够持续看到手柄操作的演示效果。

录制序列管理

工具支持同时保存多段录制数据,形成一个完整的录制序列库。每段录制都可以添加自定义名称和描述,方便日后查找和管理。您可以在不同的录制之间快速切换,对比不同操作方案的效果。录制序列库以列表形式展示在侧边栏中,每条记录显示录制时间、持续时长、采样率和数据量等关键信息,帮助您快速定位所需的录制数据。

导出与导入JSON

所有录制数据都可以导出为标准化的JSON文件格式。JSON文件包含了完整的录制元数据(如采样率、录制时间、持续时长等)以及逐帧的操作数据。您可以将导出的JSON文件分享给团队成员,对方只需通过导入功能即可加载您的录制数据,完全还原录制内容。这种基于JSON的共享机制使得测试用例的管理和分发变得极为便捷,非常适合团队协作开发的场景。

多手柄选择

如果您的系统同时连接了多个手柄,工具会列出所有已检测到的手柄设备,并允许您在录制前选择要使用的目标手柄。每个手柄都显示其名称、ID编号以及连接状态等信息。在录制过程中,工具只采集目标手柄的输入数据,避免其他手柄的干扰。多手柄支持使得双人协作测试或多角色操控测试成为可能。