火山喷发模拟器 - 调节岩浆黏度与气体
调整二氧化硅含量和气体,展示从温和到爆炸式喷发动画。
UD5工具箱
The Rock Cycle — 火成岩 · 沉积岩 · 变质岩 的相互转化
岩石圈循环描述了火成岩、沉积岩和变质岩之间持续的转化过程。这一循环由地球内部热量和地表风化作用共同驱动。
💡 提示:点击图中的岩石节点了解详情,点击箭头查看转化过程,或使用自动演示观看完整循环。
调整二氧化硅含量和气体,展示从温和到爆炸式喷发动画。
交互式展示不同火山类型的剖面图、喷发方式和典型实例对比。
点击不同火山类型,显示喷发方式与内部结构剖面,轻松分辨。
随机生成包含不同时期文物和遗迹的剖面地层图,演示地层叠加关系。
点击触发火山喷发动画,红色粒子从山顶喷射而出,展现自然威力。
点击两种矿物,显示谁能在谁表面留下划痕,学习莫氏硬度顺序。
实现经典俄罗斯方块,旋转、移动、加速下落,满行消除计分,纯前端Canvas操控。
模拟地震仪绘制P波S波到达的震动波形,理解地震图。
放置钟摆、斜坡、滑轮等元件,制造过度复杂的连锁反应完成简单任务。
随机生成一堆宝藏内容:金币数量、宝石、艺术品、魔法物品等,列出详细清单。
调整粒子数量、形状、颜色、连线等参数,实时预览粒子背景效果,导出 Particles.js 配置 JSON。
绘制简单的软件架构模块图,拖拽连接器和标注,导出为基础图片。
设定观察阈值,实时查看目标元素进入/离开视口时的回调,学习交叉观察者API。
在棋盘格上交替放置小球,达到临界数量时向相邻格扩散,占据全部格子获胜。
选择元素,显示其原子核和电子在壳层上的分布,按波尔模型简要展示。
放置正负点电荷,显示电势面和电场线,感受库仑力方向。
在画布上放置多个磁极(N/S),实时计算并显示周围的磁场线分布。
加载或创建瓦片集,用绘画模式在网格上绘制2D游戏关卡地图,导出数据。
拖拽电路元件(电池、电阻、灯泡)到画布,用导线连接,绘制基础电路图。
动画展示环形/循环缓冲区的Enqueue、Dequeue操作以及头尾指针的移动逻辑。
放置不同质量和速度的球体,观察它们之间的完全弹性碰撞,验证动量守恒。
根据提示将不同原料拖入坩埚,尝试制作出正确药水,考验记忆与组合。
运行Gray-Scott反应扩散模型,生成类似动物毛皮或化学斑图的复杂纹理。
交互式向栈(后进先出)或队列(先进先出)添加删除元素,演示数据流变化。
规划骨牌站立路径,一键推倒观察连锁反应物理动画。
在画布上拖放元件并连线,点亮虚拟灯泡,理解导电回路原理。
不断下移的色块,只点黑色色块,点到白色游戏结束,挑战速度。
内置海量书名,点击随机抽取4-6本堆叠,生成一首书脊诗,文学趣味浓厚。
将JSON数组或CSV数据转换为多条INSERT INTO语句,支持自定义表名和列映射。
上传图片,记录用户在图片上的点击位置,生成点击热度分布伪彩图。