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Three.js 场景在线编辑器 - 拖拽添加模型和灯光

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核心功能

丰富的3D几何体模型

编辑器内置了8种常用的3D几何体模型,涵盖立方体(Box)、球体(Sphere)、圆柱体(Cylinder)、圆锥体(Cone)、平面(Plane)、圆环(Torus)、环形结(TorusKnot)以及十二面体(Dodecahedron)。每种几何体都支持自定义参数调整,例如球体可以调整半径和分段数,圆柱体可以设置不同的上下半径等。用户只需在场景中拖拽即可添加模型,无需编写任何代码。

全面的灯光系统

编辑器提供5种灯光类型,每种灯光都具有独立的属性调节面板。环境光(AmbientLight)为场景提供全局均匀照明,适合作为基础光照层;点光源(PointLight)从一个点向四周发射光线,可用于模拟蜡烛、灯泡等效果;方向光(DirectionLight)沿特定方向发射平行光线,适合模拟日光照明;聚光灯(SpotLight)产生锥形光束,适用于手电筒、舞台灯光等效果;半球光(HemisphereLight)可以分别设置天空色和地面色,模拟自然环境中的漫反射光照。

属性面板与场景管理

每个场景对象都拥有独立的属性面板,支持对位置(Position)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)、颜色(Color)、强度(Intensity)等参数进行精确编辑。场景对象列表以树形结构展示当前场景中的所有元素,用户可以快速定位和切换目标对象,也可以通过删除操作清理不需要的元素。整个场景的编辑状态实时同步到预览窗口,所见即所得。

截图与视角控制

编辑器内置截图功能,用户可以一键导出当前场景的高清渲染图片,支持保存为PNG格式。视角控制功能允许用户通过鼠标拖拽旋转视角、滚轮缩放、右键平移等操作,全方位观察场景效果。预设视角功能还可以快速切换到正面、侧面、顶部等标准视角,帮助用户从不同角度检查场景布局。

跨平台触屏支持

编辑器全面支持触屏设备的操作,包括单指拖拽旋转视角、双指缩放、点击选择对象等手势操作。无论是iPad、Android平板还是其他触屏设备,用户都能获得流畅的编辑体验,真正实现随时随地进行3D场景创作。

此外,编辑器还支持场景对象列表管理,方便用户查看和选择场景中的所有元素。