数图/逻辑绘图求解器 - 自动解Nonogram
输入行与列的线索数字,自动求解逻辑绘图谜题并显示像素图。
UD5工具箱
在扫雷游戏中遇到不确定的局面时,将已知的数字格和地雷标记输入到此工具中,它会自动进行逻辑推理,高亮显示确定安全的格子和确定有雷的格子,帮助你做出正确决策。
规则一:如果数字格周围未标记的未知格数量 = 该数字 - 周围已标记雷数,则所有未知格都是地雷。
规则二:如果周围已标记雷数 = 该数字,则其余未知格都安全。工具会自动迭代应用这两条规则。
当逻辑推理无法得出确定结论时(即所有数字格周围都有多余未知格),就需要猜测。常见需要猜测的情况包括:孤立区域信息不足、对称局面、以及经典的"50/50"二选一局面。此时可以结合剩余雷数进行概率判断。
1-2模式:两个相邻数字格(1和2)共享未知格时,1的未知格中不共享的部分是安全的。1-1模式:两个1共享未知格时,共享部分外的未知格都是安全的。边界模式:靠墙的数字格未知格更少,更容易推理。熟练掌握这些模式能大幅提升扫雷速度。
输入行与列的线索数字,自动求解逻辑绘图谜题并显示像素图。
输入你已攻击的位置和结果,工具用逻辑推断最可能的船体位置。
输入一组快捷键,检测在主流操作系统和浏览器中是否已被系统或软件占用。
随机给出一组Emoji,玩家用身体语言表演,其他人猜出对应成语或短语。
添加一系列异步任务并观察其按顺序执行的过程,对比并行与串行效果。
根据数字将网格分割成矩形,使得数字等于矩形面积,拖动创建区域,锻炼几何直觉。
选择算法并随机生成数组,以彩色条动画展示排序过程,帮助理解算法。
勾选需要临时禁用的 ESLint 规则,生成对应的 /* eslint-disable */ 注释语句。
输入代码并自动去除无意义空格,统计有效字符数,用于Code Golf比赛。
分类展示经典力学、电磁学、热学等常用公式,可搜索和复制LaTeX格式。
通过按下键位记录code和key值,推断当前键盘布局(如QWERTY、AZERTY)。
使用指针锁定 API 在 3D 场景中控制视角移动,模拟 FPS 游戏鼠标控制。
输入问题描述(如“禁止未使用变量”),自动匹配对应的 ESLint 规则名称及配置建议。
生成非矩形、由内向外发散的圆形迷宫,支持打印用于幼儿专注力训练。
支持标准及X数独(两条主对角线额外区域)的输入与逐步求解,逻辑提示每一步。
并行动画展示试除法和埃拉托斯特尼筛法查找素数的过程,对比效率。
捕捉页面粘贴事件,展示文本、HTML 或图片数据,演示如何定制粘贴行为。
解析标准Cron表达式,显示未来多次执行的具体日期时间,辅助验证定时任务配置。
输入一串字母,从内置词典搜索所有可组成的有效英文单词,按长度排序。
待办项拖入四象限,并设置每个的提醒时间,自动排序今日。
定义字段名称和类型(姓名、邮箱、数字范围等),批量生成符合规则的 JSON 模拟数据。
生成不同尺寸和难度的迷宫,支持打印出来给儿童做练习。
可视化线段树的构建、单点更新和区间求和查询过程,理解树状结构。
选择各种数据类型演示structuredClone的深拷贝能力,对比JSON.parse的限制。
在Canvas画一个日常物品,内建简易识别尝试猜出画的是什么。
粘贴多行文本,自动识别完全重复的行,可选择保留首次出现、最后出现或全部删除重复行。
旋转方格中的管子,使所有电脑都联入中心服务器。
构建二叉树节点,动态演示三种深度优先遍历顺序及逐层遍历。
使用递归回溯或Prim算法生成随机迷宫,可设置尺寸,生成后提供求解动画或图片导出。
以JSON或可视化方式编写分支剧情,生成可在浏览器游玩的文字冒险游戏。