费曼图简易绘制器 - 粒子交互可视化
用箭头和波浪线在Canvas上绘制基本粒子反应费曼图,支持电子、光子等。
UD5工具箱
或点击选择文件
支持 JPG / PNG / WebP,建议分辨率 ≥ 1200px
请先上传图片
移轴摄影(Tilt-Shift Photography)通过倾斜镜头平面改变焦平面位置,创造出极浅景深效果,让真实场景看起来像微缩模型。本工具用数字方式模拟这一效果,对图片上下区域进行渐进模糊处理。
俯瞰或高角度拍摄的城市街景、建筑群、人群、车辆等效果最佳。画面中包含小尺寸物体(如汽车、行人)且光线充足的照片,处理后更像玩具模型。
清晰带位置建议放在画面主体所在区域(通常30%-50%);清晰带宽度根据主体大小调整;过渡区域越大效果越自然,越小则轮廓越锐利;适当提高饱和度(120%-150%)能增强"玩具感"。
采用多级缩放重采样技术模拟镜头散景模糊,通过离屏Canvas缩小再放大实现高效模糊近似。过渡区使用分段渐变Alpha混合,确保清晰到模糊的平滑过渡。
用箭头和波浪线在Canvas上绘制基本粒子反应费曼图,支持电子、光子等。
Alt+点击取样,然后在其他区域绘制,复制取样点的像素,用于去除瑕疵。
通过 Canvas 生成任意宽高的占位图,显示尺寸文字,可复制 Base64 或使用 Blob URL 模拟服务。
在正方形内随机撒点,统计落在内切圆中的比例,动画逼近圆周率。
在二维平面上点击生成数据点,调节Eps与MinPts参数,实时查看DBSCAN聚类结果与噪点识别。
手动输入宽度和高度像素值,生成一个模拟窗口查看内容适配状况。
从预设向量场(如漩涡、源)中选择,观察箭头分布并计算给定点的散度和旋度。
实时调整焦点轮廓的颜色、粗细和偏移,生成美观且高对比度的焦点样式代码。
调整粒子数量、形状、颜色、连线等参数,实时预览粒子背景效果,导出 Particles.js 配置 JSON。
创建正面问题背面答案的卡片组,支持翻转查看与莱特纳间隔复习,导出分享卡组。
提取图片中每个像素的RGB值并在3D空间中以小球显示,直观查看主色分布。
利用内置手写字体库将文字渲染为逼真的手写笔记图片,可调节倾斜度和颜色。
在网格上点击绘制初始细胞,运行Conway生命游戏,观察演化、滑翔机等模式,可暂停和步进。
设置卡片正面和背面内容,生成鼠标悬停时沿X轴或Y轴3D翻转的CSS动画。
制作具有真实按下突起感的3D拟物按钮,可调整颜色和阴影深度。
录制一段语音,自动生成带有文字环绕的环形声波艺术图片,适合制作音频卡片。
像哈哈镜一样,鼠标滑动对图片局部进行实时的膨胀或挤压变形。
选择爵士、摇滚、人声强化等EQ预设,处理播放的音频,试听变化。
拖动滑块或精确输入角度数值,对图片进行任意角度旋转,支持自动填充背景色裁剪。
通过中侧处理(Mid-Side)调整立体声宽度,可增强空间感或转为单声道。
一键将图片拆分为红、绿、蓝和Alpha通道的独立灰度图,辅助修图分析。
在RGB与CMYK色彩模式间实时转换,显示青、品、黄、黑四色百分比,辅助设计印刷。
在画布上放置站点并用彩色线条连接,绘制属于自己的简易地铁风格线路图。
添加多个音频文件和曲目信息,生成对应的CUE清单文件。
选择元素,显示其原子核和电子在壳层上的分布,按波尔模型简要展示。
运行Gray-Scott反应扩散模型,生成类似动物毛皮或化学斑图的复杂纹理。
上传一张图片和一个音频文件,合成一个带静态封面的视频,用于分享音乐。
生成触击按钮时水波扩散的CSS动画及事件绑定代码,增强移动端反馈。
绘制逐帧的像素角色动画,设置帧延迟,预览并导出为Sprite Sheet。
动画展示环形/循环缓冲区的Enqueue、Dequeue操作以及头尾指针的移动逻辑。