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游戏收藏架 - 电子/桌游拥有与通关记录

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术语解释

在使用游戏收藏架的过程中,你会遇到一些与游戏管理相关的术语。以下对这些术语进行详细解释,帮助你更好地理解工具的功能和设计逻辑。

收藏(Collection)

指你在游戏收藏架中登记的所有游戏的总称。无论游戏处于什么状态(想玩、已拥有、进行中、已通关、全成就、弃坑),只要被添加到工具中,就属于你的收藏。总收藏数反映的是你拥有或关注的游戏总量,是统计面板中的基础数据。

已通关(Completed)

标记为「已通关」的游戏表示你已经完成了该游戏的主要内容。对于电子游戏,通常指完成了主线剧情或核心流程。对于桌游,可理解为已完成了一次完整的剧本或战役。已通关状态是计算通关率的重要组成部分。

全成就/白金(Platinum)

标记为「全成就/白金」表示你不仅完成了游戏的主要内容,还达成了该游戏的所有成就或奖杯。在 PlayStation 平台上,这通常被称为「白金奖杯」。在 Steam 上对应 100% 成就完成度。这是比「已通关」更深层次的完成状态,代表你对这款游戏的全面体验。

想玩/想买(Wishlist)

标记为「想玩/想买」的游戏是你感兴趣但尚未拥有的游戏。这相当于一个心愿清单,帮助你记录那些想要在打折时入手、或者期待续作发售的游戏。将游戏加入心愿单可以帮助你理性消费,避免冲动购买。

进行中(Playing)

标记为「进行中」的游戏是你当前正在游玩的游戏。这个状态帮助你追踪多线并行的游戏进度,避免在多款游戏之间切换时遗忘某款游戏的进度。建议同时进行的「进行中」游戏数量不要过多,以确保每款游戏都能获得充分的体验。

弃坑(Dropped)

标记为「弃坑」的游戏是你决定不再继续游玩的游戏。原因可能包括游戏不符合预期、难度过高、时间不足等。弃坑不一定是负面的,它帮助你诚实面对自己的游戏偏好,将时间投入到更值得的游戏上。弃坑的游戏仍计入总收藏数,但不计入通关率。

通关率(Completion Rate)

通关率是衡量游戏完成进度的核心指标。计算公式为:(已通关数 + 全成就/白金数) / 总收藏数 x 100%。其中「已通关」和「全成就/白金」都视为完成状态。总收藏数包含所有状态的游戏(含想玩和弃坑)。通关率越高,说明你对收藏中的游戏完成得越彻底。这个指标可以帮助你了解自己的游戏习惯,是追求高完成率还是广泛尝试。

游玩时长(Playtime)

以小时为单位记录你在某款游戏上花费的总时间。时长数据由你手动输入,建议在通关或弃坑时填写最终时长。所有游戏的时长之和显示在统计面板的「总时长」中,反映你在游戏世界中投入的总时间。时长数据可以帮助你评估游戏的性价比,也可以用于年度游戏回顾。

平台(Platform)

指游戏运行的硬件环境或游戏商店。电子游戏平台包括 Steam、Epic Games、GOG、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、移动端(iOS/Android)等。桌游则以类型作为分类依据,如德式策略、美式主题、聚会/派对、合作、卡牌、抽象棋类、TRPG跑团等。平台字段帮助你按设备或商店筛选游戏。

localStorage(本地存储)

浏览器提供的一种数据持久化机制,允许网页在用户浏览器中保存键值对数据。游戏收藏架使用 localStorage 存储所有游戏数据,这意味着数据完全保存在你的本地设备上,不会发送到任何远程服务器。优点是完全隐私、无需联网;缺点是清除浏览器数据或更换设备时会丢失,因此需要定期导出备份。

JSON 导出(JSON Export)

将游戏收藏架中的全部数据导出为标准 JSON(JavaScript Object Notation)格式文件。JSON 是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,也易于机器解析。导出的文件包含你所有的游戏记录信息,可以用文本编辑器查看内容,也可以在游戏收藏架的「导入数据」功能中恢复。建议定期导出备份,尤其是在清除浏览器数据之前。