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向量点积与叉积计算器 - 2D/3D 向量

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什么是点积?它有什么用途?
点积(Dot Product)是两个向量对应分量乘积的总和。对于向量A=(a1,a2,a3)和B=(b1,b2,b3),点积 = a1×b1 + a2×b2 + a3×b3。点积的结果是一个标量(数字),它的几何意义是:A·B = |A||B|cos(θ),其中θ是两向量夹角。用途包括:判断两向量是否正交(点积为0则垂直)、计算投影、判断方向一致性等。在物理学中,功 W = F·d(力与位移的点积)。
什么是叉积?它有什么用途?
叉积(Cross Product)是两个向量的外积,结果是一个新向量。对于向量A=(a1,a2,a3)和B=(b1,b2,b3),叉积 = (a2×b3-a3×b2, a3×b1-a1×b3, a1×b2-a2×b1)。叉积的结果向量垂直于A和B所在平面,方向由右手法则确定。叉积的模长等于以A和B为邻边的平行四边形面积。用途包括:计算面积、判断共面性、物理学中的力矩和角动量计算。
2D向量可以计算叉积吗?
严格来说,叉积只在3D空间中有定义。但可以将2D向量嵌入到3D空间(z分量设为0)来计算叉积,结果的z分量就是2D叉积值。这个z分量的正负可以判断两个2D向量的旋转方向(顺时针或逆时针),在计算多边形面积和判断点在线段哪一侧时非常有用。
点积和叉积的结果有什么区别?
点积结果是标量(一个数字),反映两向量的方向相似程度。叉积结果是向量,反映两向量的垂直方向信息。点积为零表示向量垂直,叉积为零向量表示向量平行。在物理学中,点积用于计算功和能量,叉积用于计算力矩和角动量。
如何判断两个向量是否垂直?
两个向量垂直(正交)的充要条件是它们的点积为零。即 A·B = 0 表示向量A和B垂直。这是因为 cos(90°) = 0,而 A·B = |A||B|cos(θ),当θ=90°时点积为零。这是判断向量正交性最简单的方法。
模长是如何计算的?
向量的模长(长度)计算方法是:各分量的平方和再开平方根。对于2D向量 (x,y),模长 = √(x²+y²)。对于3D向量 (x,y,z),模长 = √(x²+y²+z²)。这是勾股定理在多维空间的推广。单位向量就是将原向量除以其模长得到的模长为1的向量。
向量夹角是如何计算的?
利用点积公式 A·B = |A||B|cos(θ) 可以反推夹角:θ = arccos(A·B / (|A|×|B|))。本工具会自动计算并以度数(°)显示结果。夹角范围为0°到180°。当夹角为0°时两向量同向,90°时垂直,180°时反向。