进制小数转换器 - 非十进制小数精确
将任意进制的小数转换为十进制或其他进制,展示转换步骤。
UD5工具箱
将任意进制的小数转换为十进制或其他进制,展示转换步骤。
在正方形内随机撒点,统计落在内切圆中的比例,动画逼近圆周率。
在画布上放置站点并用彩色线条连接,绘制属于自己的简易地铁风格线路图。
在二维平面上点击生成数据点,调节Eps与MinPts参数,实时查看DBSCAN聚类结果与噪点识别。
生成一个随机字符矩阵的密码卡,通过行列坐标记忆组合强密码,可打印保存。
在网格上合理放置住宅、农场、市场等卡牌,满足相邻加成条件得分。
生成带有辐射线和同心圆的极坐标图纸,用于数学绘图或设计。
从预设向量场(如漩涡、源)中选择,观察箭头分布并计算给定点的散度和旋度。
网格中随机亮起几个方格后熄灭,玩家凭记忆点击还原亮格位置,难度递增。
选择元素,显示其原子核和电子在壳层上的分布,按波尔模型简要展示。
在画布上放置并连接与、或、非门,切换输入观察输出。
交互式向栈(后进先出)或队列(先进先出)添加删除元素,演示数据流变化。
加载或创建瓦片集,用绘画模式在网格上绘制2D游戏关卡地图,导出数据。
用箭头和波浪线在Canvas上绘制基本粒子反应费曼图,支持电子、光子等。
绘制简单的软件架构模块图,拖拽连接器和标注,导出为基础图片。
拖拽图标排列成句,帮助语言障碍或幼儿表达。
运行 Gray-Scott 反应扩散模型,调节参数生成斑点、条纹等生物斑图。
上传图片,记录用户在图片上的点击位置,生成点击热度分布伪彩图。
在网格上绘制游戏关卡,支持自定义瓦片集,导出为 JSON 或 CSV 供游戏引擎使用。
拖拽滑块改变CIDR后缀,直观显示划分出的子网范围、主机数和广播地址。
拖拽电路元件(电池、电阻、灯泡)到画布,用导线连接,绘制基础电路图。
拖拽散点图的点,实时观察皮尔逊相关系数的变化和相应的散点趋势。
生成简单数字或字母验证码图片,带干扰线和噪点,适合前端原型测试,不依赖服务端。
上传图片,自动裁剪为正方形并生成包含多种尺寸(16,32,48,256px)的 .ico 文件。
动画展示环形/循环缓冲区的Enqueue、Dequeue操作以及头尾指针的移动逻辑。
输入 IPv6 地址,一键在完整表示、压缩省略零块和混合表示之间转换,方便网络配置。
在图片上设置平行模糊区域,模拟移轴镜头的浅景深效果,使场景像模型。
生成六边形网格纸,可用于桌游地图设计、化学结构草图等,可打印。
解析简单XML结构并提取重复节点转换为CSV表格,方便导入电子表格软件。
定义状态、字母表和转移规则,逐步执行图灵机,观察纸带内容变化。